既然hi这样的话,那就代表着敌方接下来要齐射来的箭矢,绝大多数都是单纯的物理攻击,即使有少数人比较牛叉会什么导引箭之类的技能,数量少的话云隐也吃得下,毕竟他有仁王盾护体,可以免疫绝大多数的纯物理攻击!在云隐发现了这个破绽之后,局势立马又悄然发生了变化。刚才一开始搞齐射的时候,云隐是瞬间就被射成了一只刺猬,虽然看起来没有受到多大的伤害,但是那个样子要多狼狈有多狼狈,不过几轮过后,对方似乎发现了这个齐射方法的破绽,每当箭雨要攻击到他们的时候,他们脚下就会出现一个半透明的能量磁场,在这个磁场之内,每一支将要射中他们的箭矢,都会莫名其妙的便宜开来,无法准确的命中他们!这是什么情况,这还是这位少女有生以来第一次见到这么古怪的技能。
其实很简单,云隐在每次对方箭雨快要命中自己这边的时候,就会放一个电狗的磁场,100%的物理闪避,绝对是最适合对付这个箭雨的技能了,CD时间短,消耗低。这位少女指挥官顿时就意识到,这样下去不是办法,然后她开始尝试改变策略,试了半天,她发现云隐的技能CD时间要大于半透明磁场的持续时间,也就是说,云隐必然会有几秒钟的时间是不在这个技能的笼罩范围内的。这样一来的话,只好用连续射击了,也就是简单的分波段射击法,一队一队的交替射击,使云隐一直处于被攻击状态,虽然有磁场这个技能的帮助,不过总有磁场持续时间到但是CD时间未到的时候,这时候的云隐只能硬吃箭雨。
只不过问题在于,这个时候的箭雨,已经是原来的三分之一数量(对方分三波攻击),射到云隐头上的数量已经不是很多了,再加上仁王盾的减伤,这么一来的话,造成的伤害其实并不算高,十几波过后,云隐的血条才会有明显的变化。说实话,他站着不动撑个几十波都不成问题,不过为了藏拙,他还是每到十波左右,就装作有些不支的样子,然后就掏出一瓶HP恢复药剂开始喝起来,对方虽然不知道云隐喝的具体是什么,不过看到云隐喝了以后立马从不支变成了生龙活虎,也能猜到是高阶疗伤药一类的东西。这么一来,战争就陷入了胶着状态,云隐这边不停的补充炼金傀儡魔像,然后狂暴吹箭不停的让对方弓箭手叛变,而云隐自己随着连杀模式数量的增多,攻击力开始逐渐增强,甚至达到了两枪一个的恐怖程度,对方呢,则仗着人数的优势,不停的调度军队过来,想要耗死云隐,一时间谁也不能真的把对方怎么样!
其实对于云隐来说,这场战斗并不需要这么麻烦,只要他给自己身边多召唤几个炼金傀儡魔像来紧紧的保护住自己,然后施展MAX版的雷云风暴,相信现场除了那个大佬之外,其他的人都得跪在这里。不过这么一来的话,完全是把对方往死里得罪了,云隐接下来的任务啊什么的难度会以几何倍数的提升,他自己逃跑问题倒不是太大,但是这群冒险小队的队友估计就难逃厄运了!