按照上次屠城模式的杀法,云隐是妥妥能够取得胜利的,只不过有两点未知数存在,导致了这次屠城模式会走向一条未知的道路,至于结果如何,现在还不知道。
首先第一点不同,便是在于上次的敌人绝大多数是骑兵,而这次的几乎都是弓箭手和法师的混合体。说得直白一点,上次的敌人是近战单位,这次的敌人是远程单位。这一点看似微小的差别,将会造成很大的误差。近战骑兵攻击的话,只要把他们的最前方用某种东西堵住就行了,比方说巨石,又比方说人墙,这样一来,他们就不可能越过中间的障碍攻击到身处后方的云隐和他的友军单位。但是这次不同,对方是弓箭手,完全可以来那种一波射的方法,覆盖面超广,某种程度上可以无视中间的两个炼金傀儡魔像,利用抛物线的原理,直接吊射到后面的云隐,这样一来,人墙的作用就大范围的削弱了。
显然站在纪念碑上的少女也看出了这一点,他立马发号施令,让在下面的大部队该用箭雨的方式来玩范围覆盖那一套,还别说,这一套刚开始的时候,还当真是将云隐打了个措手不及,虽然伤害相对来说不怎么高,但是却把云隐射成了一只刺猬。云隐仓促之下变成了现在的这番模样,顿时脸就开始有些黑下来了,特么的,打人事小,打脸才最坏,虽然后面的那些队友不一定有空看云隐,但这却让他感到丢脸之极,一时间有一股怒火在胸中燃烧!
再说这第二点区别,云隐上次是五阶出头的修为,杀的等级最高的敌人也就是七阶出头的副团长和副参谋长,而现在他要面对的等级最高的敌人是两位站在纪念碑上的精灵。这位少女也就罢了,翻天了也就六阶左右的修为,但是他身后的那位却无法探查出他的具体等级,想来已经到了八阶高级或者九阶初期的境界了,七阶到八阶的难度,要比一阶到七阶的总和还要高,以云隐现在的修为,对上他还没有什么太大的把握,百分之六十的可能性是输!
面对第二点却别,云隐暂时并没有什么好的办法,只能走一步看一步了,但是面对第一点敌人全是弓箭手这一点,云隐还是有解决的办法的。首先云隐发现,对方的队伍里,魔弓箭手不在少数,但是在齐射模式下,竟然没有一支射过来的箭是带魔法伤害的,再经过云隐的仔细观察后,他大胆的猜测,魔弓箭手射出的箭矢,如果要附加元素之力,那么射出来的弹道,必然是直线型的,这是它的优势,这样可以减少瞄准之后射程较远而受到万有引力的影响。但是这么一来的话,弹道偏直,就无法达到想要的吊射的效果。就有点类似于原来地球上的枪械打出的子弹,很难隔着一道墙,用抛物线原理打到墙后面自己看不到的敌人,在这种情况下,手枪还没有石头的作用大。
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