第一罪的野怪不会受到任何物理的攻击伤害,只会被法术攻击伤害击败。
第二罪野怪能够施展“吞噬”的野怪技能,吞噬任意玩家部分的血量值以及属性数值,并且获得该玩家部分的技能,当然只是会获得该玩家的职业自带技能而不是自定义天赋技能树上的天赋技能,但是吞噬的属性会直接增幅是被。所以第二罪的野怪技能造成的攻击伤害是非常恐怖的。
而“吞噬”的野怪也只是会受到物理攻击伤害,并不会受到任何法术攻击伤害。
另外的五种罪的野怪也都是各有各的特点风格,每一种都是需要通过特殊的方法才能够击败。比如能够承受远程攻击、近战攻击会直接反震攻击伤害,或者刚刚好反过来,也有只能够单独承受某种行之力攻击伤害的野怪。
甚至还有只有在被缓慢减速负面状态效果出现的时候才会受到攻击伤害,而平时受到任何攻击伤害都是会减少百分之九十的攻击伤害,总之七罪的野怪特点风格明显。让‘凉夜’对着部分的设计非常有兴趣,早已经是迫不及待要去试试了。
这些野怪也基本透露了他们接下来会遇到boss是怎么样的一个设定。
‘凉夜’他们曾经就有遇见过一些类似设定的boss,所以‘凉夜’基本也是心里有底,知道要如何应付。
当‘凉夜’他们解决了路上碰到的各种七罪野怪以后,终于是来到了这道关卡的boss面前。
‘凉夜’发现他们面对的boss被称为【七罪】。不过并不完全的,准确来说这个【七罪】是从母体神殇剥离出来的一股能量体,后来通过【神魔圣者】的手段放入到一个选中的魔族的体内。
因此,这关卡的boss名字——【七罪徒】。
【七罪徒】这个boss拥有着特别的外观,是一团黑乎乎的雾气凝聚而成的人形外观,已经完全不在是属于魔族基础设定的外观,但是实际上虽然是黑雾构成的人形,可仔细去观察的话能够看出并没有具体的形态。‘凉夜’自然有回到前面的关卡查阅相关背景信息,发现【神魔圣者】从【七罪体】上剥离出一部分的力量为主料,然后接连选择了合适的魔族进行了融合尝试,从而诞生出两道关卡的boss。
一是眼前这道关卡的boss,【七罪徒】。
二就是【七罪徒】后面的关卡boss!
当然,是不是真的是这样气势并非是准确的,因为接下来要打哪个boss1是玩家自己能够选择的,后面关卡的boss都是完全相同的选择顺序,玩家可以选择其中一个关卡boss来展开战斗,但唯有全部boss都击败,通往【神魔圣者】所在的区域才会彻底的解开禁锢,允许玩家前往。
【七罪徒】基本上可以看做是七罪的野怪融合后的增强版本,有点类似于【树王】的关卡,并且是完善后的模样。
由于boss本身的设定过于复杂,所以前面的野怪就是与boss战斗前的一种训练而已,先让玩家熟悉一下boss的战斗风格以及能够击败的方法提醒。
但是最恐怖的就是除了【七罪恶徒】以外,还有另外的一个boss,就是先前提起到的第二个boss——【七罪魔徒】。
虽然boss可以任意选择顺序来展开战斗,并不是代表这些boss的难度都是一样的。
按照目前华夏神话给出boss难度的设定公开,【七罪徒】是四个boss里面最简单的一个,所以他们选择了这个boss来首先展开战斗。
其实总计起来的boss关卡远远不止四个,因为需要算上多人团队副本里面的支线选择以及隐藏线的boss,但是按照主线来的话,‘凉夜’他们剩余的boss关卡还有四个。
按照主线提示的四个boss,按照顺序来说其实就是从最简单到最困难的顺序,但是【七罪魔徒】恰恰就是其中最困难的!
这也是让得‘凉夜’等人纷纷意外,因为从boss出场的顺序提示来看,【七罪徒】并非是遇到【神魔圣者】之前里面,主线boss最终的。
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