好了,我们现在先打一下,看看这个boss的技能先吧。”
‘凉夜’笑着说道,“反正今天他们七个人不在,我们随随便便的打打看,能够打到哪里就打到哪里就可以,不用勉强的。主要目的还是看明白boss的技能以及它的战斗模式就足够了。明天,我们再正式开打都没问题的,争取下周将其通了。”
而其实这个boss很容易就能够弄明白的,因为从boss的设定来说跟之前【树王】boss的设定一样,虽然看起来很复杂,但是有前面的野怪作为训练来了解基础模式,所以打几次就能够明白其中的核心设定。
不过,明白是明白,但是当打起来的时候自然就是另外一回事的了。这个boss关卡还是很难的,就好像之前那些野怪一样,【七罪徒】有其中前面七种罪的野怪特殊效果作用,效果作用自然是一模一样的了,完全是没有被增幅强化过。
然而,这个boss的属性是随机改变的,而且还是分为阶段性的随机改变。【七罪徒】这个boss头顶上其实是设计了一个进度数值的,用来标记boss该属性的阶段时间以及其中的属性。
每隔一段时间,该boss的属性就会改变一次,而玩家就要改变自己的战斗风格和应对的方法。另外,这只是最简单的第一个阶段而已,【七罪徒】的血量值每次削减百分之二十五,【七罪徒】就会进入到下一个阶段当中,身上同时奏效的特殊效果会直接增加一种,也就是【七罪徒】同时拥有多种特殊效果作用。
但是,这期间并不会出现能够让【七罪徒】完全免受攻击伤害的两种特殊效果同时存在的。
就是【七罪徒】并不可能出现拥有物理攻击和法术攻击免疫的效果作用。换而言之,玩家自然是有办法对其造成攻击伤害,只是难度上会更高一些而已。
按照这个阶段性来推测的话,这个【七罪徒】最多身上同时拥有七罪特殊效果中的四种。
“感觉好难啊!”
‘知人冷暖’眉头微微皱起的说道,“七罪特殊效果中的四种,也就是说能够对【七罪徒】造成攻击伤害的条件其实是很苛刻的。”
“也并不是这样的,我们可以简单的算算。”
‘凉夜’于是就是开始解释道。
首先,七罪共有七种特殊效果作用的属性,排除了物理攻击免疫和法术攻击免疫以外,还有另外五种特殊效果作用,分别对应不同的boss技能和不同的攻击方法。
第一种,对团队玩家施展一种“猎取”的boss技能,吸收整个团队百分之十的属性数值,也就是玩家降低了属性然后【七罪徒】的属性提升,这个属性只是会受到远程攻击伤害。
第二种,“暴怒”boss技能,boss造成的攻击伤害提升百分之十,攻击速度提升百分之十,该特殊效果作用下,boss只是会受到近战攻击伤害。
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