这个天赋技能对于‘EG.Qz’造成了非常明显的伤害,‘EG.Qz’当时就直接是被‘hite’打出了迟缓负面状态效果出来。
紧接着‘Black’直接是布置出了一道道陷阱,这次的陷阱布置的非常的广阔,然后那些陷阱也十分准确的被剑风反震到向四面八方,最终准确无误的落在了‘EG.Qz’和‘’的身边。
“黑暗影魂·邪皇风”
‘EG.Qz’的身体舞动起了黑剑,黑色的剑光伴随一股风流直接斩出,黑光弯月凝聚而成的剑光带动风流将他周身的陷阱纷纷掀飞开来,但是那些陷阱才刚刚被掀飞的霎那就直接被触发,最终更是有着无数利箭暴射出来。
“弓御·梨花箭”
‘Black’朝着半空中射出了无数箭羽,箭羽在半空中犹如炸弹一般爆炸开来,最终化作了无数箭光落下命中在‘EG.Qz’和‘’的区域,这个时候‘hite’则是身形闪动而出朝着‘EG.Qz’继续进攻。
“陷阱是为了限制住对手,而箭的天赋技能则都是具备伤害,这样设计的目的应该也是为了能够节省天赋技能的位置。”
‘凉夜’的双眼逐渐微眯起来的说道,“由于陷阱道具本身就是属于背包内物品的一种形式,所以可以用少数的几个天赋技能来将陷阱道具计算进去,然后设计部分天赋技能能够对陷阱道具进行增强,真妙。”
“确实是天才。”‘黯夜’双手环抱在胸前,点头赞道:“真不知道为什么【】会宁肯要那两个当王牌,而放弃这两位黑白二人组。”
“他们本身所擅长的职业,在比赛也是能够打出相当强势的效果。”
‘凉夜’也是微笑的说道。
因为‘Black’这样的设计就是为了能够配合‘hite’的剑风墙,配合剑风墙的反震效果以及增幅速度的效果,能够将陷阱道具反震到四周围,完全是能够将陷阱道具的作用发挥到最大。
最关键的还是‘hite’的天赋技能设计的作用也不仅仅是在攻击时所附加的伤害以及在身边形成剑意飓风来对对手造成伤害,对剑风的效果也是能够追加一些特殊效果。
这次的考核战斗,倒是让他们看到‘hite’和‘Black’的厉害之处。
‘EG.Ye’在‘hite’和‘Black’两个人的简历当中查看过他们原本所擅长的职业里面,有几种战术策略的介绍,而其中一种就是眼前的“桌球”战术策略。
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