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第三十四章 开始探索第一层迷宫

尽管有诸多没用,那也只是针对兰德这个新生的挂逼来说,对普通玩家而言这些可都是全新的挑战,在外面被千篇一律的最低级的狗头人和野猪人和一些弱鸡魔兽锻炼出来的本领,到了这个迷宫区里面对全面升级的怪物和新出现的怪物,他们的实力到底能发挥出来多少呢?

反正兰德是看不见了。什么狗头人守卫、野猪人斧手、岩壁蜘蛛、大型吸血蝙蝠、宝箱怪什么的,不管它们换着怎样的花样出来,都是被兰德轻松解决掉的程度。对他来说,这些小怪的威胁还不如这近乎一成不变的迷宫场景来得高,有时候走一段长长的通道,看不到尽头,感觉像是误入了被诅咒的永不完结的通道一样。

在这种单调场景的地方探索,其实最大的敌人是自己,而不是那些弱鸡小怪。

在将整整一条向左的岔道走到底之后,兰德初步判断这个迷宫并没有地形上的陷阱、机关。想想也是,就算有这样的设计,也得放在起码5层之后了,第一个迷宫总应该给玩家一个熟悉的过程,要是一开始就将难度提这么高,这又要刷掉一大批玩家了。

而此行最重要的宝箱,兰德在这条岔道的最深处发现了一个,打开之后是个宝箱怪,干掉后爆出了点比其他小怪多的钱币就没然后了。

兰德也不气馁,他继续探索着。

理论上来说,像迷宫这类的地方,通常会有一些隐藏的房间,或是需要机关,或是需要通过在外界的任务得知方位再通过什么其他手段来解锁,或是需要打倒某个特殊怪物开启房间。

第二点兰德就不考虑了,他在琢磨第一和第三点可能,不过至少在他觉得会有机关的地方,他使用【感知】后并没有发现有什么机关,而这一路也并没有什么特殊怪物。那么就只能继续耐心的,慢慢的来搞定吧。

兰德回到了起点处,他就这样堂而皇之的坐在有怪物巡逻的路上休息起来,反正通过刚才不断的砍瓜切菜,他已经估摸出了怪物刷新的大致时间了,在回来之后再清理一次起点处,起码10分钟之后才会有下一批怪物刷出来,所以完全不用急,慢慢休息吃吃喝喝,该干嘛干嘛,怪物出来了直接捅死就是了。

其实兰德用的探索方式很简单,就是做记号,用排除法,也不讲究到底能不能用最少的时间探索出最大的地图,哪怕在探索中要走过重复路线,只要那条路线通往要去的目的地他也会直接走,并不会为了节省时间和选择先绕道探索没有探索过的拐角……

就这样,兰德在经过体感9小时左右的时间后,将整个第一层的迷宫区转了个边,再磕磕碰碰的利用【感知】找到了4个隐藏房间,在确认了boss房房门依旧是关闭的之后,他选择了离开这里。

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