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第四一九章 备用方案 上

这两家金母鸡公司都收购好了以后,第一件事情贾鸿渐就是召开了一个三方共同参与的联合会议。“这场会议是我们几家公司有了血缘关系之后第一次开会,相信诸位也知道我就是你们未来的直属领导,我也不废话,咱们这次开会就是讨论未来的合作和彼此的工作分配问题!”贾鸿渐非常快人快语的说道。

这种丝毫没有废话的开场倒是让两边的〖日〗本员工们小惊讶了一下,哪怕是在〖日〗本,开会前领导们说些非常正确但是完全没用的废话也是非常常见的事情。没想到这个〖中〗国人年轻老板倒是非常的直接嘛!

“现在我们的最主要目标就是把《口袋妖怪》这个系列给推广出去,因为跟五家广播电视网的一些问题,现在我们要以游戏作为突破点。八田夫妇,你们这边派遣几个画师美工到东京这边的GAMEFREAK来帮忙。他们的主要工作就是按照我们公司动画企划案中的怪物形象做出来GB手掌机游戏里的图像!然后再另一方面GAMEFREAK则是主要负责系统和内核编程。对于系统我的意见是这样的……”

虽然签约之前贾鸿渐一直说不会干预两个子公司的运营,但是他现在还就是在亲自干预着,不过他就是有信心让那两个子公司的人听到了他的计划之后心甘情愿、心悦臣服的按照他的安排做!

“关于游戏的系统和内核方面,最重要的就是八个字——培育、交换、收集、追加!培育方面具体说来,就是有三点”就是要让玩家的怪物可以变态——这里的变态就是指生物学上的变态发展的意思。比如毛毛虫变成了蝴蝶,比如小火龙变成了大火龙!在这方面我们的华美动漫在动画原稿和背景设定中已经埋下了详细的伏笔,只要我们想要,怪物就可以无限制的变身下去,哪怕变身一千万次都没问题——但是在第一季中只会变身一次。

2.就是把升级的结果不确定话,简而言之,那就是要让每个玩家达成的效果不一样,这样为了达到最完美的培育效果。玩家也许会不停息的重复玩着游戏N遍。具体的做法可以有在升级的时候才用伪随机数列来让怪物得到随机的升级点数,有时会有全部属性都升一点,而有时候只有几个关键属性上升……”

本来刚开始听贾鸿渐说的时候。那狂热游戏迷小智还想凭借自己记忆力好而只靠脑袋记,但是当他听到八字四个要素的时候,他已经开始想用纸笔记录了,等听到后面的升级设置的时候,他更是惊喜的双眼放光,赶忙喊停了贾鸿渐的话,然后满会议室的找纸笔火急火燎的记录了下来。这倒不是他夸张,而是空有技术但是没有指导思想的他按照自己游戏迷的特性一想,就知道这样看起来随机的升级模式,那绝对会吸引他这个游戏达人不断的想达到完美升级!说不定他会不断的玩这游戏十几遍几十遍。就是为了让每个怪物都能得到一个最完美的升级方案!不过这样用随机数列的话,会不会主人公拥有的几个怪物没办法同时完美?

此时还没等他发问,就听着贾鸿渐继续说道:“而另一方面我们也可以采取另一个做法,那就是伪学习系统,比如说让电耗子皮卡丘一直跟鲤鱼王的这个怪物打斗,超过多少多少场的话。他就会习得鲤鱼王的弱点,从而会更大威力的使用自己的电系技能对鲤鱼王造成更大的伤害……”

天啊!这主意太天才了!光是听到了这主意游戏迷“小智”差点直接大声喊好了!这样一来游戏就有意思的多了!不像一般的RPG那样通关过了一次两次之后就没意思了,这样设计一下的话,哪怕是通关了一百次了,为了能让自己的宠物妖怪拥有各种特技,那肯定得不断重复的跟游戏里的怪物打啊!这得消耗多少个小时?按照这次企划案上的设计来说,一共180个怪物,如果按照一个怪物对战现实10个小时才能得到一个特技,那光是弄完一个怪物所有特技就是要1800个小时!这可玩性简直爆棚了!哪怕就是一个小时就能习得,那也要180个小时啊!现在主流的电视游戏RPG那流程都是40个小时以内的!(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点()投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)

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