第一本《GameFreak》仅仅打印了20本,主要是在田尻智的朋友之间传播,由于受到了大家的广泛赞赏,田尻智就再接再厉的推出了第二本杂志。这本杂志中有对《铁板阵》的详尽攻略,并有该作的1000万分攻略法。作为当时最热门的街机游戏,《铁板阵》拥有无数的FANS,而这本业余杂志也奇迹般的卖出了1万本。NAMCO社长中村雅哉看到这本杂志后惊讶不已。以为是游戏开发人员泄漏了机密,于是立即召集了制作人远藤雅伸等调查事情究竟。远藤雅伸坚决申明自己并未透露任何资料,并在公开场合公开指责《GameFreak》有关内容“纯属捏造”。
这件事闹得田尻智灰头土脸。由于1000万分的攻略法确实很难达成,人们便相信了NAMCO的说法,田尻智则成了欺世盗名的小人。这段时间里,田尻智不得不躲开相识的游戏道友们,为了玩街机游戏只能到离家很远的新宿。不久后远藤雅伸秘密拜访了田尻智,由此获知《铁板阵》的攻略完全是由这位年轻人细心钻研而得。
对于这样一个从狂热游戏迷变成游戏公司老板并且亲自开发游戏的家伙来说,怎么做出来一个品质又好又能大受欢迎的商业化游戏简直就是他一辈子的梦想!但是作为一个大学毕业就自己创业开了这个小公司的他来说,他虽然从高一就开始山寨游戏,但是对于商业游戏定位的一些细节一些小技巧他可是完全不知道的!他可以说就是一个技术达人,但是脑子里却只懂得按照游戏迷的方式来看待游戏的游戏设计师而已!这一直让他苦恼不已。但是现在这个梦想看起来好像就在眼前!那贾鸿渐之前给的游戏企划案给田尻智觉得肯定就是一个好玩的游戏,但是好玩的游戏不一定会好卖——接着人家就拿出来了市场运营的方案!
虽然不太知道这个〖中〗国公司的运营能力怎么样,但是看着准备的这么齐全,应该是有一定水平的吧?在种种诱惑之下,这田尻智很快就答应了把公司出售给贾鸿渐的决定,并且因为这公司太小。找会计公司统计了两三天居然就把一切账目都清理干净了。在通过北美分公司电汇了100万美金到了田尻智的帐户上之后,这份合同就算完成了,而贾鸿渐则是成了这家GAMEFREAK的董事长。
在收购了GAMEFREAK的同时,贾鸿渐也没忘记履行诺言收购京阿尼也就是所谓的京都动画。在一共出了两百万美元之后,这两个未来的金母鸡就被贾鸿渐收归囊中了——以后游戏卖的火爆的GAMEFREAK且不说,那京阿尼到了21世纪头十年的后半叶时,也会成为〖日〗本全业界投资回报率最高的动画制作公司!
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