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1553 唤醒功能

由于地区攻略任务性质相对特殊,除了玩家可以激活唤醒功能外,参与地区攻略任务的官员也是可以主动激活唤醒功能的。

这就很考量官员的水平了,能力差的官员可能要等到敌人打门,判断当前情况相对危急时才会觉得有必要唤醒自己的领主或司,等玩家线时也许已经来不及了而如果是能力强的官员,则可能会通过蛛丝马迹提前预判到局势发展,早早唤醒自己的领主或司。

加里波第等五名的素质摆在那,也就帕罗洛和埃曼努差些,或许没那么靠谱,但另外三人是值得信任的,再加有众多领地玩家拾缺补漏,云枭寒完全不用担心自己因为睡眠而不能及时线。

选定西里岛分支任务的活动时段,云枭寒就把侦察、巡逻、搜集任务都发出去了,并编写好任务模板,委托给加里波第定时发布。

云枭寒在领地里说了西里岛攻略的事,科西嘉领玩家都等着呢,任务一发布出来,众多领地玩家就开始争抢。

由于侦察和巡逻任务要先组满人才能接取,所以搜集任务的500任务名额率先被接完。

然后巡逻任务只要12人,侦察任务却要24人,因此巡逻任务的接取速度比侦察任务更快。

因为任务的性质不同,不同玩家对任务的倾向性也不同。

科西嘉领目前共有6814名玩家,其中乡巴佬俱乐部有2363名玩家。

乡巴佬俱乐部是商人公会,会内玩家的国家职业大多都是“商业家”,战斗系玩家只有400人出头,再加凌穹阁和金属元素的少量“商业家”玩家,科西嘉领的“商业家”玩家总数大概在2060左右。

黄金之城是纯“冒险者”公会,会内全是“冒险者”职业的玩家,共有1131名玩家。

虽说“商业家”和“冒险者”职业的玩家中有很多休闲玩家,但乡巴佬俱乐部和黄金之城情况特殊,这两家公会都是各自行业中的领头羊公会,非精英玩家进都进不来,会内玩家内卷严重,在线时间普遍很长,并没有休闲玩家存在。

不过“商业家”职业的玩家基本都是生活玩家,战斗力较弱,他们一般只会接搜集任务。

相比之下,“冒险者”职业的玩家就不全是生活玩家了,冒险过程中也不乏战斗,会学很多战斗技能,战斗力要比“商业家”强很多,所以三种任务都会接。

“商业家”玩家和“冒险者”玩家加起来就三千多人了,快占到科西嘉领的一半了,由此也可以看出科西嘉领的人员配置已经相当失衡了。

云枭寒的精英化路线在大方向是没有问题的,他之前吃过亏,人太多根本管理不过来,收人标准放宽了也容易导致人员素质良莠不齐,内部气氛乌烟瘴气,反而会牵扯他大量精力,到最后个人发展耽误了,公会发展也不好。

其实这次玩抉择云枭管理的玩家人数已经比他之前任何一款网游中管理人数都多了,他之前最多的一次也才1400多人,其中还有不少僵尸号,只算活人可能也就800、900的样子,还分成几个分会,直管人数也就三、四百。

本章完

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