而且云枭寒可以提前让坐骑站在远处,然后在苦痛级首领魔兽近身后,援护坐骑,瞬间拉开距离,继续远程输出。
但需要注意的是,距离不能拉开的太远,也不能让苦痛级首领魔兽一直追不到人,不然苦痛级首领魔兽会脱离仇恨,并迅速回满血量。
因为战力的大幅提升,云枭寒尝试着去挑战了下折磨级的魔兽。
折磨级战力的魔兽没有普通魔兽,只有折磨级首领魔兽,而且实力跨度颇大。
最弱的两种折磨级首领魔兽云枭寒已经可以打了,但打起来相当勉强,要磨很久,两种折磨级首领魔兽中最好对付的也至少要磨12分钟,另一种折磨级首领魔兽的耗时更长,要15分钟左右。
之所以要磨这么久,主要是因为折磨级首领魔兽的双防很高,云枭寒除了雷霆之矛和空雷法弹,其它技能都打不出太高伤害。
就是空雷法弹,也只是对付12分钟那种魔防偏低的折磨级首领魔兽比较好用,对上另一种伤害也大打折扣。
没办法,空雷法弹就是这样,单颗法弹的伤害相比雷矛还是低太多了,一旦被魔防大幅降低了伤害,那么即便法弹的数量很多,最终打出的实际伤害也高不起来。
这还是巨力术变异了,能量飞盾又提供了10力量属性的永久增幅,不然云枭寒更打不动,杀一头折磨级首领魔兽要磨更久的时间。
如此尴尬,归根结底还是三个原因。
第一个原因是折磨级首领魔兽的确不应该是当前这个阶段能打的,云枭寒的攻击和折磨级首领魔兽的防御不在一个档次上,云枭寒强行去打,就会非常勉强。
其实想想也是,魔兽空间里又不能组队,别的玩家最高才能挑战级普通魔兽,挑战级首领魔兽他们都打不了,云枭寒的进度已经超出他们太多了。
第二个原因是云枭寒的伤害输出技能的数量相比其他玩家来说有点少,其实只说范围伤害技能那是一点都不少,但他的单体伤害技能太少了,而范围伤害技能是打个多个目标的,对单个目标造成的伤害普遍要比单体伤害技能低。
除去雷霆之矛和空雷法弹,云枭寒的远程单体伤害技能就只剩雷击术和闪电球两个,不仅技能伤害低,技能阶位也太低了,用它们打折磨级首领魔兽简直是在给折磨级首领魔兽挠痒痒。
而近战单体伤害技能也只有两个,分别是重击和嗜血猛击。
这两个近战单体技能和雷击术、闪电球有着同样的问题,技能伤害低和技能阶位过低打防御不那么高的敌人,凭着云枭寒超高的力量属性和嗜血回力标双攻反馈,还能打出不错的伤害。
可面对折磨级首领魔兽这样超高防的怪,又没有足够的敌人来让嗜血回力标累积双攻,打出来的伤害就非常低了。
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