难怪只有一个特殊型血脉可选,这可以是在一定程度上给他量身打造的血脉啊。
英武型创造之血一共8条属性,和创造之血相比多出两条属性,那条采集和生产的属性也被替换掉了。
另外五条属性中二、四都只是概率上的变化,都翻了一倍,就不用多了。
第一条属性可谓是变化最大,变成了主加魅力,还一加就加了50,其它属性则都是只加5,总共高达80的属性增幅,虽然其中有好几个属性都对云枭寒没什么用,但毫无疑问,它绝对对的起神话评价了。
第三条属性的变化也很大,跨职业、技能的使用范围扩大不是一点半点,一个是“部分”道具和装备,另一个是“绝大部分”道具和装备。另外使用道具和装备效果也提升了。
第五条属性的变化比第三条属性还要大一些,首先是变异的总体概率从3提高到了4,然后稀有技能也能变异了,虽然只有2的概率,但云枭寒也很满足了。
最后就是技能变异不会弱化了,最差都是持平,而且强化的概率大幅提升。
如果上面这五条属性还是创造之血的标准属性,那么下面的三条属性就完全是为云枭寒量身打造的了,后面括号里的注释也明了这一点。
第六、第七条属性都没什么好的,写的很明白,一个进攻,一个生存。
最最让他激动的还是英武特质,作为冠名血脉的特质,它显然很对的起它的身份。
云枭寒估摸着这个英武特质应该就是神话评价所奖励的那条属性,无它,它实在是特殊零,强零,一条都能顶别的属性两、三条了。
要知道指挥类属性本来就很少了,更不要它这一个特质就从好几个方面对指挥进行加强了,部分功能还可以影响到np的观感,真是怎么吹它都不为过。
总体来英武型创造之血没有太多对云枭寒个人战斗力的直接提升,但它作为一个偏指挥向的血脉,极大的弥补了云枭寒在指挥上的短板。
在觉醒了英武型创造之血后,他的魅力属性永久增幅将一跃升至100,成为仅次于力量属性和体质属性的第三属性。
此外,英武型创造之血作为人类的第三等血脉,它对辅助层面的加强堪称是多方位的,无愧于其“创造之血”的名字。
其中跨职业使用道具和装备的那条属性可能目前还不能发挥出太大作用,但随着游戏的发展,这条属性价值将会越来越高,它不仅能极大的拓展云枭寒的玩法,还能让他拥有更多的可能,从某种意义上,这条属性价值甚至仅次于英武特质,比那条变异技能的特性都更加重要和更具有潜力。
既然英武型创造之血有这么优势,云枭寒自然不会有其它选择,也不可能有其它选择,他毫不犹豫的确定觉醒英武型创造之血。
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