看完创造之血的资料,云枭寒又迫不及待的点开了另一个投影,这才是主菜。
英武型创造之血人类的经历就是他们血脉的来源:
5力量属性永久增幅,5体质属性永久增幅,5敏捷属性永久增幅,5智力属性永久增幅,5精神属性永久增幅,5睿智属性永久增幅,50魅力属性永久增幅。
提高20施法成功率如穿着板甲,且施法成功率已在50以上,则只增加5上则再降一半。
可无视职业和技能要求使用绝大部分道具和装备包括生活职业。跨职业、技能使用道具被视作拥有相关职业和技能,但只有最基础的加成有些道具什么人都能用,但会受到惩罚,也就是使用效果打折扣,使用装备如无相关的熟练技能,则被视作拥有进阶级熟练技能。
作为科研人员,玩家升级技能所需的技能经验值减少20,受玩家影响,玩家的坐骑、宠物的悟性得到中幅提高。
专业、通用、稀有技能不包括选,稀有技能的领悟率为2升级时有4概率对该技能进行领悟,在不改变技能主体的情况下随机产生变异,70概率强化该技能,30概率变化后和原技能相比实际效果变化不大。
玩家的所有技能伤害提高5。杀狼过2万,且击杀狼王
玩家接受治疗时,治疗效果提高20,玩家使用吸血或恢复类技能时,技能效果提高20,如是持续类b效果,则在百分比上提高5。拯救村民超过6000
英武特质:非邪恶阵营的np对玩家的好感度更容易得到提高,玩家在军事方面的提议更容易被np接受,玩家的指挥范围提高100,玩家指挥范围内的我军、友军的士气提高10能与您一起携手奋战是我们的荣幸,玩家对np下达的指令提高一个优先级。
当np同时接受到多条彼此冲突的指令,军衔或职务更高,关系更近直属或非直属的np的指令具有更高的优先级,更容易被优先执行,优先级一样则比较传度已消耗的传度仍会起效。
看到那句“人类的经历就是他们血脉的来源”的时候,云枭寒就想到了一句话:“不靠,不靠地,一切都要靠自己”,难道这就是狼祸任务的主旨,这任务是中国人设计的?
然后他就反应过来,英武型创造之血这个特殊型血脉是根据他在狼祸任务中的表现而生成的。
之所以是生成,而不是设计,是因为如果是人设计的,不可能这么快,所以八成是抉择的主脑根据他的表现自动生成的,这就难怪血脉的名字起的如此刻板了,你总不能去指望一个主脑的起名水平有多高。
想一下也的如此,巨人、巨龙那种可以靠神,可以返祖,人类哪有这条件,人生经历才是人类最宝贵的财富,那么根据人生经历生成血脉真是再合适不过了。
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