ps上章写错个地方,雷霆之牢不是秒杀玩家,而是电三次就能秒薄皮,半秒一次,一秒半秒人。
玩家不上来,云枭寒就只能上,反正他快完成血脉苏醒阶段了,也不怎么去伪装了。
以云巨人bss移速,只要云枭寒想开打,玩家根本避不开的,就算那支团队主动撤退,还是很快被云枭寒追上,要不是为了找个好的输出位置,云枭寒甚至连英勇冲锋都不必交。
双方开打后,云巨人bss缺少范围杀伤能力的弱点很快就凸显了出来,他用雷霆之牢和暴君狂击都可以秒人,但除了这两个技能外其它技能就没那么好使了。
他的那个蓄力攻击虽然也有范围杀伤效果,但蓄力需要时间,范围又比较,玩家又不傻,一般都不会离他太近,所以大多数时候都打不到人。暴君狂击虽然范围也不大,但比蓄力攻击还是要大出一些的,而且暴君狂击可以打一圈360度,不像蓄力攻击只能扫正面60度的扇形区域。
因为云巨人bss的力量属性不高,他的普攻也只能秒些薄皮,不要位了,稍微肉一点的战士都秒不掉,嗜血回力标就更不用提了,就算攻击力反馈积累满了都没办法打出太高的伤害。
至于云雾曲,这个技能倒是比云枭寒想象的要好用一些,虽然没办法秒人,大多数玩家也能及时跑出琴声影响范围内,但好歹还是靠持续伤害能杀一些饶,尤其是对一些移速较慢,又没有魔抗的近战职业比较克制。
不过云雾曲在使用中也出现了一个问题,云枭寒在云雾中使用云雾曲的时候,影响范围内的玩家都会立刻往云雾外跑,这样他们除了一开始没反应过来的时候会使用技能造成误伤外,后面就基本不会再造成误伤了。
就最开始的那一波能误杀几个人?更何况云雾术和云雾曲如果是紧连着使用的话,最早的那一波攻击玩家还能看到bss的位置,就更不容易造成误伤了。
因此云枭寒后面也学乖了,先用云雾术,过大概十来秒,等玩家完全失去视野,摸不清自己的位置再用云雾曲,这样才能更好的骗到一波误伤。
当然,也有玩家在云枭寒起雾后就立刻往云雾外跑的,可跑到雾外面虽然能避免误伤,但也没办法打bss了。别看不到bss的位置,就算知道位置,也超出射程了,所以这种情况还是很少的。
另外有个情况比较让云枭寒惊喜,那就是在使用云雾曲的时候还能使用嗜血回力标,不会中断弹奏,但需要注意的是,这个使用嗜血回力标不能是发动技能的那一下,只能是后续的自动接标和放标,如果嗜血回力标被打断了重新使用,一样会中断弹奏。
再核心技能云雾术,经过一段时间的实战后,云枭寒搞清楚了情况。
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