这个设定就会让装备的选择变得更加多样和有趣了。
本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。我们可以把装备按其上下限属性的高低分成四个象限。其中分为上限高,下限低;上限高,下限也高;上限低,下限也低;上限低,下限高。
这其中的上限高,下限也高的情况,跟上限低,下限也低的情况,这两种情况基本不需要讨论,没什么意义,上下限都第的,没人愿意带,上下限都高的,那肯定带这个是,这还有什么好讨论的?
所以,我们就的重点来于讨论一下,上限高跟下限低,和上限低跟下限高这两种情况。
为了方便对比这两种情况,夏承当初选了两件装备,来作为这两种情况的代表。其中下限比较高的命运之刃,攻击1216。和上限比较高的炼狱,攻击025,来作为互相比较。
这命运之刃上下限加在一起有28点攻击,而炼狱的上下限加在一起是25点攻击,那么这两件武器在都不加幸运的情况下,到底戴哪个比较好呢?
首先我们考虑个最简单的情形,35级的战士,他自身是攻击812,只带武器,其它装备一律不带。
那么他拿一把命运之刃,攻击是1216。
这样一来,这个战士的攻击为2028,攻击总和是48点。
如果是拿炼狱的话,则是837,攻击总和是45点。
这里虽然差了三点攻击,但是那是炼狱的上限不够的原因,这对测试没有什么影响。
带上这两件装备去对练功师一顿疯狂输出,是不开烈火和攻杀这些技能的普通攻击。
拿命运之刃的平均伤害24,拿炼狱的平均伤害是2223,基本等于上下限范围间的中位数,这种情况下无疑是拿命运之刃这种上下限加和高的输出更为有利。
如果炼狱的攻击上限再多三点的话,那基本上伤害基本上就持平了,根本就没有什么说的了,没有意义了不是么?
但是这传奇里面找不到相同攻击总和,还上下限车距很大的武器,那就能只能这样测试了,当然也能带一两件低级首饰来不全那三点攻击上限,但是意义不是很大,主要是测试出上下限做发挥的作用就好了。
上面这种情况被攻击的对象是练功师,他的防御为0,这种情况下拿命运要好于拿炼狱。如果带上加三点攻击上限的首饰,两件武器所发挥出来的伤害应该就是一模一样了。
但如果攻击对象变成邪恶毒蛇,这个防御为20点的小boss呢?那结果又会怎么样呢?
大家都知道,传奇里面实际的伤害值等于攻击者发挥的攻击力减去被攻击者的防御力,最后所得出来的数值就是这一次攻击的伤害。
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