秦放歌财大气粗说这些都不是问题,“关键要把游戏的品质做好,增强用户体验,做到易上手,战斗节奏也要快一些,不要一局游戏就玩个半个小时以上,十几二十分钟就完全可以解决的那样!你们先想想,回头做成策划书。”
这个更不成问题,游戏公司上下的员工都是特别有进取心的,或者更直接点,公司规模越大,他们也能有更多的好处,升职加薪什么的都不在话下。
当然,最主要的,有人出钱就好!这也是很多游戏公司开发和运营游戏遇到的最大瓶颈。
至于营销推广什么的,背靠秦放歌这棵大树,他们游戏公司根本就不用操心这事情,只要说是秦放歌给的创意做的游戏,事实也确实是这样,自然就会有关注度,也能吸引大批的玩家来玩,比其他游戏公司,起点就高了太多。
如果这样的情况下,顾勇他们还做不好的话,就真的没脸继续呆在公司。他们也都清楚,秦放歌是特别爱惜羽毛,对品质抓得最紧,不管是他的音乐作品,还是游戏什么的,都是如此。
秦放歌也经常强调这点,品质胜于一切,要不然,即便最初有很多人来玩,留不住也是白搭,还会坏了口碑。
在公司对呆到四点半,秦放歌就离开去机场接人了。他这来去匆匆,留给顾勇他们很多事情做。也让他们更加干劲满满,就比如游戏开发部门的技术狂人们,都巴不得有新的游戏可以进行开发,再大规模招人进来的话,他们的资历也可以更上一层楼。
当然,眼下最要紧的,自然就还是狼人杀这款可以说是已经成型的游戏。测试调研之类的,当然还是公司员工来完成,即便最后做不成,那也得给出最确切可信的数据来才行。
然后,就还是开会,群策群力,狼人杀这款游戏,无疑也是最近公司上下花费主要心思主要去玩,哦不,是测试和研究的游戏。作为游戏开发者,首先要自己心中有数才行不是?
至于带来这一切变化的秦放歌,嘴炮完了就开溜,他说的其实也都是实话,这也是顾勇他们虽然事情增多,需要加班加点,但依旧干劲十足欢欣鼓舞的原因。他现在筹措资金的能力毋庸置疑,一旦他下定决心投入更多的资金在开发新游戏上,那公司基本就不用担心经费不足的问题。前提是他们要把游戏策划以及方方面面做好才行,秦放歌的钱也不是那么容易骗到手的。
游戏公司这边的话,是他跟席晚晴张志文徐新怡他们合伙开的,但都还是以秦放歌为主的,最初起家的三国杀就是秦放歌搞出来的,他所占的股份也最多,和席晚晴两人的股份加起来更是占了百分之八十。他如果下决心投入的话,席晚晴不用说是会鼎力支持他的,张志文和徐新怡要是连跟着一起赚钱都不会的话,也就没什么好说的了。
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