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24·【闪电之塔:赤霜画廊】

群星之中,人类的足迹遍布了每一寸土地,有些是散落在星辰间的珠宝,有些是折磨生命的地狱,而人类的无上伟力对他们一视同仁。凡经人类踏足之处,土壤被剥离,海洋被抽干,资源被榨取净尽,此番种种喂养了人类的庞大工业。这样的过程一次次地重复着:发现、占领、破坏殆尽。我们走得太急,走得太快。

我不否认那时的人类有着先进的技术,也明晓其背后名为科学的精神。我们眺望彼岸,我们扬帆出海;我们仰望天空,我们风高放线。但是还没有学会走路的孩子如何能想着开始奔跑呢?人类在熟悉的领域横行太久了,疏于防范,在急进中一头扎进了未探明底细的深渊。

辉煌的科技永恒地失落在时间里,凡人无力描绘远古先祖所经历的光荣且恐怖的战火,就像公元五世纪时的罗马人已经无法理解和想象他们的先辈是怎样击败强敌,征服迦太基、小亚细亚和埃及,他们的文明已是风中残烛。

我时常回想,但我并不怀念。风筝是世界上最早的重于空气的飞行器,用它来形容舰队的处境是一种贴切的比喻。起初被认为是一次飞跃,一次冒险的尝试:原始、幼稚,而又自负,还没有做好准备就飞得太高太远。远行的最后却是逃离,或者直白的,一场被粉饰的背叛:线断了,我们远走高飞,而地狱被留在身后。

不对等的战斗——相当含蓄的表达。而祂往上另添了砝码。这是为什么你又一次回到这里。

你打乱了我的计划,让我们不得不直插主题。黄金之风被你耗尽了电量,祂给你留下的礼物正因为封印失效而蠢蠢欲动,在剩下的时间里你必须知道自己要做什么。

你看见的是黄金之风上进行的另一项试验。我不知道它在你眼里是什么样的场面,但它用我们所能观测到的效果命名。这个试验的后续产品也因此得名——

BFG系列。

在最初的设计中,它会发射一种引发灵能共振的特殊能量球,碰撞到目标区就会向四周伸出无数闪电链条,形成一场炙热的、全灵能光谱上的能量爆炸,从而生成局部的祛灵现象。

但是真实情况不止如此。在其他战舰上我们观测到了预计中的爆炸现象。除非被直接命中,无生命的物质不会被毁坏,但实验样本,无论是来自现实宇宙的血肉之躯还是亚空间生物,在被闪电击中后都会悲惨地死去,顺着闪电链条的纹路爆裂开。他们的血液和喷射出的内容物实际上都已经被分解。我们没有办法检测那些红色均质液体的成分,任何取样的手段都会在入场时造成火灾。唯一可以确定的是,它们会在接触场地表面时凝结成类似冰晶的物质,就像平铺了一层红色的霜。

这就是为什么这款武器被命名为“赤霜画廊”(BloodyFrostGallery)。

我提到了,在其他战舰上。因为黄金之风的环境是特殊的。在这里,被BFG击中的目标不会立刻死去,他们能在死神锁链的束缚下存活,苟延残喘并用毁灭的裂纹感染其接触到的生物,直到离开黄金之风才会迎来被推迟的死亡。这个延迟被认为是时空稳定现象的表现形式之一。被选定为试验场的战舰都拥有这个特性。黄金之风不是特例。

上意如此。如果你能运用祂赋予你的智慧,那么不难猜出其中的关联。

BFG属于早期实验之一,于一众同时期的试验中脱颖而出,最终在舰队的武器序列里赢得赫赫凶名。但在古兽破笼的时候,这一切都还是日后的故事,所以只有它的较原始的版本被投入使用。

而结果不是我们计算中的任何一种。

古典神话构成了我们的密语中的重要部分,也不总是晦涩难懂的。我不能确定现在听着我说话的是哪一个你,但一定都听过这个来自古代泰拉的传说故事,或许在你诸多名字中曾见过这个注解。赫拉克勒斯,赫拉给予光荣的人,因受神的迫害而建立功业者。在他小的时候毒蛇爬进了他的摇篮里,缠住了他的脖子,他用两手分别抓住了两条毒蛇,把它们捏死。

如你所见的,BFG的攻击不能说是完全无效,只能说是恰好相反。与物理宇宙的规律相悖,又与灵能现象大相径庭。羽翼张伸,投下的阴影在帷幕的上面。这是祂让我们看到的。这是疯狂的计划,但战争开始前,我们必须使剑锋锐利。

现在,我们将复刻这个场景。

时间已经到了。BFG无可奈何的,黄金之风也必然徒劳。银翼的凶星值得祂做出牺牲,那么就绝不会轻易坠落。你将看见我们无法看见的东西。祂给你留了什么样的礼物,只有你能知道。

我能说的话已经说完了,接下来是你的时间。

起来吧,往前走……

听见了吗,阿泰尔?该醒醒了!

阿泰尔?

阿泰尔?!

————————————

彩蛋:

他不在我的频道上。他的肺还在出血吗?

回溯只在一瞬间。此外,你相信能承受那样电流的存在最后死于窒息?

闭嘴小丑。快想办法弄醒他!弄不醒,都得死。

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