相信有了这款引擎,要做出越《魔兽争霸酚的即时战略游戏来。只是等闲的事情。
但这里的“越”只是指画质和游戏效果罢了,如果要论游戏性和可玩性。要越《魔兽争霸动这款神作,就算是有了“红龙”引擎,也不是那么简单就能达到的。毕竟《魔兽争霸3》,可是竞技游戏历史上的一座巅峰!
虽然以现在人们的眼光来看,《魔兽争霸妨难以越。但是张扬却有十足的把握,能做出过魔兽3的游戏来。因为就他所了解,在霸王空间里。比《魔兽争霸幼好玩的竞技游戏,起码也有两位数!所以张扬一点都不担心这个问题。
不过张扬并不打算现在就插手《洪荒演义》的开,这个游戏的制作,他依然是准备交由精英班的人自己去完成。
也就是说,张扬已经打算将“红龙”引擎交给精英班的人,看看他们在得到自己的帮助后,能把《洪荒演义》做到一个什么样的程度!
这样做。张扬也没有觉得有多不妥,他一开始答应谢和李俊,要帮他们解决引擎问题的时候,就是这样想的。当然,张扬也不会就那样傻傻地把自己用学分兑换来的引擎送出去,他自然也会有一些手段,确保这款时代的引擎不会从精英班泄露出去!
如今搞定了引擎的问题,张扬倒也没有急着离开小霸王空间,去告诉谢他们。而是开始准备将以前那两个引擎上的数据,转移到“红龙”引擎上去!
不过当张扬准备移植的时候,现在又有个问题了。移植数据,对他来说并不是什么难题,顶多是把各种数据转移到新的引擎上去,但问题是,现在肯定不能使用以前那些雷死人的人物和地图了。
像之前“的鲸的人物模型,就是从《废兽争霸》抠沸…恶魔猎手”就连地图,也是从魔兽里面借过去的。现在换了新引擎,起码角色的模型和的图,要重新开了!
对普通的游戏开看来说的话,如果是要创建全新的角色造型,那肯定要游戏美工去花相耸长的时间忙活了。
传统的美工。要创造一个游戏角色,先是要设计原画,然后跟着原画来制作。这个过程,相当漫长,而且复杂!
按照传统的制作方式,游戏开者先要建立基本的头部模型,基本的骨髅与肌肉结构,头的建模,然后再覆上制作的身体模型和贴图,制作身体模型、各种部件和装备贴图,可以说是相当麻烦。
但是对张扬来说。倒也不是什么太难的事情,他只是思索了一下,就想到了解决的办法。那就是,利用心丁当影像制作大师”来配合制!
心丁当影像制作大师”虽然是处理影像的软件,尤其是在佑的绘制和演染上,但是这个软件,同样可以用来创建游戏角色。其中很重要的一个原因,就是丁当影像制作大师”拥有一个极为强大的建模系统!
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