随着张扬确定支付后,系统也就开放了下载权限。小霸王空间的下载度自然不用说,这个将近沿大小的文件包,也就几秒钟的度,便传输到了张扬的虚拟电脑上。
旧个学分,张扬虽说还是有些心疼,但对于这样一款引擎来说,他也没什么好说的。毕竟这款引擎的价值,如果利用得好,不比插丁当影像制作大师”要来得低!
文件传输到本地之后,张扬立马便激动地打开了引擎文件,准备检测一下,这款引擎到底有多强大!
在初步研究了一下这款引擎的各方面性能后,张扬也总算对“红龙”引擎有了一些更加深入的了解。不得不说,“红龙”当真是一套强大到了极点的开平台,这款由中编写出来的游戏引擎,包括了极为强大的弛图形渲染、场景编辑、各种光彩效果以及媒体播放等等。
张扬试着运行了一下引擎文件里面所附带的几个。凶o程序,那逼真无比的物理光学感受、无比贴近真实的热扭变、光折射、水纹折射等扭曲效果。还有震撼无比的阴影渲染技术、邻和动态模糊等等特效,都大大过了他的预期!
虽然以张扬的眼界,看来并不算什么,但是以现在的眼光去看的话,绝对是全世界最顶尖的!就算是去年网上市,号称挑战地铁奶劲。在这样的效果面前,都完全不值一提!
这款引擎如果投放到韦场七去,可以毫不夸张地说,绝对会在游戏业界内,带来一场惊天动地的大风暴!
不过“红龙”引擎最大的缺陷,就是它对硬件配置的要求了。就拿小霸王空间中记载的那款由“红龙”引擎开的《杀戮星球》来说,它的最低配置要求都要四核处理器,或者是3必肛双核处理器,拟旧显卡颌耿肋或更高,最少都要出的内存,才能跑得动《杀戮星
》!
而且这还是要在关闭所有游戏效果的前提下,才能实现的。如果想稍微开些效果,那更是起码要拟耿4幼的显卡,物理内存达到甜以上。才能玩得流畅一些。
至于全效。那就更恐怖了,至少在游戏布的当年,也没有几个人能玩得起!
这样的硬件要求,张扬也不禁暗暗咋舌。《杀戮星球》可是凹旧年布的,也就是现实世界的三年以后,那么恐怖的要求,别说现在的主流配置了。就算是比国内普遍要高出许多的国外配置水平,恐怕也是吃不消!
而且“红龙”还是在配置要求上最低的引擎了。其他两个引擎,起码未来七八年内,是完全就不用去考虑的。
那样的配置,要求虽然是恐怖了些,但也不是没有解决的办法。《杀戮星球》是奔着画面顶级大作去的,张扬大可在开的时候,牺牲一些画质,降低配置要求,就可以了。
在亲身了解和体验过“红龙”引擎之后,张扬心中的惊喜自然不用言表,因为“红龙”引擎的强大,已经远远地过了他所预期的要求!
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