铁棍的出现,让莫江想到了许多东西。
目前所有的武器和工具,都需要用到木棍。
那铁棍呢?
莫江想到了前世的各种装备mod,在里面玩家能够随意改造装备。
比如剑类武器,可以分为剑柄和剑身。
而剑身还可以细分为剑脊,剑面,上下剑刃等等。
然后从而影响剑的攻击伤害、范围、速度,使用耐久以及各种特殊效果等等。
这么一想,武器的玩法顿时丰富有趣起来。
不像现在,种类少不说,玩法还单一。
现在网上这类的抱怨不算多,但等喜爱冒险以及PVP的玩家多起来,然后发现好像翻来覆去就那几个武器和装备,想必也会跟着抱怨。
就看官方注意到后会不会进行更新,对装备系统做出改进了,莫江觉得还是有可能的。
回到正题,官方以后会如何现在无需过多考虑,现在还是把当下该做的做好。
拿出铁棍后,莫江便再次按照剑的合成方式开始试验。
只不过是把木棍换成了铁棍。
试验几次后,最后的结果还是空白……
盯着合成表里的铁棍,莫江想到了木弓。
随即他心血来潮的用铁棍代替木棍,然后按照木弓的方式合成。
248放铁棍,369放线……
果然!箭头后方出现了一把银白色的弓。
【铁弓】
远程伤害:10
击退力:2
附魔容量:8
攻击速度:0.7
……
莫江看了下铁弓的属性,伤害只提升了1点,不过他觉得更重要的是附魔容量的提升。
由于木弓的附魔容量只有5,导致一把木弓根本附不了多少魔咒,算是限制了他这种不太缺经验的人。
随后莫江又用金锭和钻石试下了,结果没有所谓的黄金弓和钻石弓。
不过不打紧,他刚才心血来潮的真正原因不是因为铁棍,而是想到了肌腱这玩意儿。
就像某些玄幻小说,一说龙筋,就能想到利用它制作成一把神弓。
同样,肌腱也许能够代替“线”,成为一把弓的弦。
现实里人体的肌腱虽然没有收缩能力,但它能承受的张力是非常大的,大概611~1265公斤/平方厘米。
所以接下来,实践开始。
248放木棍,369放肌腱。
→空白
把木棍换成铁棍。
→空白
见此莫江并不意外,然后把铁棍换成了血腥锭。
随即他便看到……
箭头后面出现了一把弓身和弓弦,都是猩红色的弓!
【新的物品已解锁】
【请查看您的图鉴】
……
【血腥弓】
远程伤害:14
击退力:2
附魔容量:15
攻击速度:1
暴击率:5%
……
莫江看着新武器,这还是他第一次在游戏里体验到制作新物品的快乐。
说回血腥弓。
属性里面的远程伤害,是指蓄满力后的伤害,没蓄满的伤害一般都是1点。
最高伤害比铁弓高了4点,不算很高。
然后是攻击速度,弓的攻击速度是按照蓄满力计算的。
比如木弓和铁弓的攻击速度是0.7,0.7发每秒的意思。
换算过来差不多1.5秒一发蓄满力的箭。
而血腥弓的攻击速度是1,也就是说血腥弓蓄满力需要1秒钟。
莫江觉得官方这么计算是为了以后。
比如出现一把蓄力时间极短的,都称不上蓄力的弓,每秒能射几十发。
这样一看攻击速度这个属性就比较清晰了。
最后是暴击率。
不管是剑还是弓,在前世都有触发“会心一击”这个设定。
但在这个世界里,从之前的血锤斧就可以看出,只有装备属性里面出现“暴击率”,才有可能打出会心一击,或者说暴击。
总结来说,血腥弓还算不错,但不至于离谱到一箭一个。
目前算是最好的远程武器了。
……