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第三章 战争

科幻系位面最具魅力也是最为可怕的武器毫无疑问就是各种人形机甲......

抛开借着“热血”与“气魄”做为名义,基本不讲科学原理的“超级系”机器人不谈,单是与现代科技较为接近的“真实系”机动战士,也就是以高达系列为主要代表的“泛用人形机动兵器”,随便拿出一台有名有姓的机体都可以令一位手无寸铁的新手玩家摇身一变化身破坏之王......当然他必须具备最基础的驾驶技能。

如此快速便捷的战斗力提升方式,但为什么在幻造空间之中以高达等机动战士作为主要战斗手段的人却少之又少呢?

原因很简单,那就是适用性与泛用性......

要知道,幻造空间是由无数位面组成,空间大意志交付给玩家的任务也不仅仅只有各种战争任务。

机甲类兵器在大型战争类的剧情位面中自然是如鱼得水,魔法世界与星际世界有时也能排的上用场,但碰上灵异类,或是场地被局限在狭窄范围下的情况时,绝大多数机甲流基本就可以坐着等死了。

再加上机甲投入又是个无底洞。

能源、维护、修理、强化、改造......任何一项都会消耗天文数字般的生存点,而且可供机甲强化升级的道具配件又多出自机器人系列的位面,想要获得不仅要冒较大风险,而且其他方面的收益又几乎可以忽略,这就间接导致市场上出售的强化改造配件不仅少,而且价格还高的离谱。一般的空间游戏者即使是倾尽所有也不一定够,更不要说再去强化其他方面的能力了。

而那些神域大佬或是高阶转生者,虽然有这个财力。但却又用不到那些笨重的玩意了,有那个闲钱还不如买一两件神器装备自己更加实惠。

在幻造空间中,以机甲为主要战斗手段的空间游戏者不是没有,但绝对不会比熊猫白鳍豚多多少。

即便有这样那样的缺点,但是大型机甲的可怕攻击力还是任何缺陷都无法掩瑜的,即使是新手入门级的量产型“扎古”,也具有单机摧毁一座小镇或是一队装甲兵的力量。

而“扎古”仅仅只属于20级左右的机甲装备。

当接近三十部来历不明,由“丧尸”驾驶的35级大型机甲同时以主光束武器向一个点齐射时,哪怕是已经变得今非昔比的小管家与地狱火战车化身的机械娘狱火也没有胆量敢挨上这么一下。

事实证明她们的判断是多么的正确。数十道惨绿色的光芒闪亮过之后,她们方才所站立的地方,已经变成一个注满赤红熔浆的巨大深坑。这样的攻击力,恐怕神域之下没有哪个空间游戏者可以从正面接下这一击......

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