两人都选择了长剑作为武器,因为武器的样式可以随意变化,既然如此拘泥于形式有什么意义,作为开局收集情报的所用物,以招数较多,应对方案繁多的长剑,探知的情报才足以应付接下来剧烈变化的战斗。
长剑碰撞在一起,上据上风向的神父,以下斩格挡住对方的袈裟斩,并且以截剑式,借助对方的长剑作为踏板,进行弹射,在排开攻击的同时,进行反击。
后仰,下腰,长剑在眼前经过,夕仪以柔软的躯体,完美化解近距离的轨迹变相斩击,并且,收回长剑,以加上回转手腕的平刺,击出螺旋剑。
侧身,暗灰调的发丝飘舞,攻击的长剑切换成防御架势,以左手作为辅助,竖起长剑,进行格挡,尘埃凝聚的长剑与黑暗的长剑相互摩擦,火光四溅,映射在两人的瞳孔之中。
左手的作用可不仅仅如此,推动竖起的长剑,划出圆环,以上挑架势,偏转回转的尘埃之剑轨迹,并且顺着尘埃之剑的剑身滑落,在内圈进行攻击。
嘭。
抖动手腕,直接弹开如影随形附着在尘埃之剑上黑暗,以西洋剑的细剑击剑方式进行攻击,踏步前进,剑尖直指神父的灰暗瞳孔。
退步,闪躲,这击剑攻击只是在神父脸颊上留下一道浮现血液的伤痕。
再刺,西洋剑的攻击不会就此结束,一手负于身后,以双脚滑步,贴近神父,并且刺出又一剑。
直接弹开,从侧面袭来的暗黑之剑,推开尘埃之剑的刺剑,并且回转右手手腕,将长剑拉回、置于肩膀上方,这是斩击的起手式。
King——!
斩击与斩击碰撞在一起,被弹开的尘埃之剑以燕返归来,同样是斩击。
没有角力,一触即逝,斜下斩的长剑置于腰侧,束发少年为再一次的斩击添加上旋身的加速,无剑鞘的拔剑术,迸发,从下至上,剑光连成一线,与神父那漆黑的长剑碰撞。
晦暗的瞳孔捕捉到对方的动作,做出反击。
左与右的相互交击,上与下,攻防的连续交替,互相寻找对方的破绽,以长剑挥舞出一道道连续的八之型,没有剑花,因为没有余力也没有用处,为了好看和扰乱而发动的招式,在两人之间没有存在的余地,每一招每一式都是累积,为了斩下对方的首级而存在。
神父率先抓住对方破绽,蓄力的突刺技,瞬间爆炸的加速度,直接击穿夕仪横剑的防御,咔擦,阻挡的长剑从中间断裂开来,无序加速的尘埃化作飞火流星炸开,无视这些超速状态下的尘埃,长剑贯穿少年的肩胛骨,连带着束发少年的身体,连续突刺数十米。
直到将其钉在升起的漆黑十字架上,只不过是倒立的十字架。
没有拔出长剑,而是长剑脱手,重新在右手凝聚黑暗构造长剑,化作束缚的钉子,向少年的胸口刺去。
嘭!
柔软躯体带来的关节处大幅度活动,夕仪完成一字马的高位踢,以足尖踹击对方持剑的右手腕,直接将长剑踢飞。
半空中不断倒旋的漆黑长剑,刺入不远处的土壤之中。
拔出刺入肩胛骨的黑暗之剑,带出大片鲜血,以拔出的长剑进行攻击,将自己的身体作为剑鞘,使出拔剑术,划出平行的斩击轨迹。
水平斩击!
噗呲——!
胸前被划开巨大的开口,血液喷射而出,沾染束发少年的脸庞,染红发丝。