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章一三九 快点长

除了强者之外,许多构装骑士也都有所收获。构装骑士原本都是些有天赋,能够修炼到十三四级以上的战士。但是他们的天赋却又不够好,一生也难以突破圣域,这才会选择成为构装骑士。一旦突破了圣域,如拉亚,就有资格成为大家族核心的追随者,也有了一定的自主权。生命树晋阶时汇聚的强大位面本源力量,能够对构装骑士的体质有所提升,使他们的相应等级上限有所松动。有很小的概率,在场的构装骑士中可能会再出现一两个突破圣域的人。

精灵们受益也很明显,许多低等级的精灵甚至直接提升了一级。生命树的力量非常适合精灵汲取,所以参战的精灵实力或多或少都有增加。总体而言,还是力量越强的精灵受益越多。只不过到了圣域以上,生命树的气息就沒有增加体质效果了。

李察最大的收获还是在领悟规则上。绿森规则的第一次关键点在一零二四条,这让李察可以将生命与自然力量融合在自己的魔法与攻击当中。第二次关键点的突破,则使李察可以有限地调动周围的自然与生命力量,从而大幅度提升魔法与攻击的相应效果。这其实已经有传奇法师的效果了。只不过李察现在的魔力还在十九级左右,暂时无法快速提升。越过圣域这道门槛后,生命树也沒办法帮助李察提升魔力。

母巢分身已经开始吞食生命树天敌的尸体。啄木鸦的解析进度直接继承自母巢本体,现在又有大量尸体,解析度已经超过了400%。食木蚁也突破了200%关口,后面的进度就立刻放缓了。地穴蜘蛛解析超过100%,意味着李察今后的选择项上多了一个强力的地下兵种。只不过地穴蜘蛛的力量达到十六级,不要说分身,就是母巢本体现在也制造不出來。最后就是驱兽部落,仅仅两个族人就让解析度达到了50%,倒是让人意外。看來这是一个个体实力强大,但数量稀少的种族。驱兽部落的解析,使母巢掌握了他们四肢的结构。这是一种可以在复杂地形下快速行进的肢体结构,可以直接应用在食鸟蜘蛛、工蜂等单位上,甚至可以用來改造魔骑,从而创造出一种负载有限,但速度极快的新座骑。

母巢分身已经把初步的设计传送过來,这种座骑下半身是类似于蚂蚁的结构,有六根长腿,具备全地形快速通过的能力,速度则是魔骑的一倍,复杂山地和森林中移动速度更是达到惊人的时速八十公里!它可以作为座骑,在上面也可以附加其它战斗单位的上半身,从而变成类似于半人马一样的战斗单位。

李察想了想,调看了一下母巢分身其它种族的解析资料,最后选择了以守护精灵作为附加蓝本,新座骑作为运动底盘的方案,由此创造出一种上半身是精灵,下半身是类似于六足蜘蛛般的战斗单位。看到设计出來的新单位,李察不由得想起了黑暗精灵的一些传说,于是就把这种新的战斗单元命名为蛛化精灵。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页

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