骑士们的尸体被堆放到货车上,回收的铠甲武器则把四辆货车撑得满满的。抛掷兵的投斧也被一一回收,这批投斧斧刃都是由精钢铸造,价格不菲,每柄投斧都相当于三十枝上等利箭。完好的战马则有五十余匹,也是一大笔收获。李察一方则损失了不到十个沙民骑兵。
战场很快清扫完毕,车队原地掉头,回返领地。大批战马的尸体和所有的抛掷兵都留在原处,没有立刻跟上车队。
奥拉尔回头看看,然后小心问李察:“主人,那些抛掷兵怎么不跟上来?”
“他们需要用餐。”李察淡淡地说。
奥拉尔全身一颤,在‘用餐’这个体面而正式的词语背后,却包含着许多其它的意义。
抛掷兵的外表甚至比穴居人还要狰狞,要不是它们表现出极高的智慧和严明到不可思议的纪律,就连李察的随从们也会认为它们都是些怪物。平时抛掷兵和其他战士不在同一个地方宿营,也就没什么人去关心它们的食物,只是觉得它们消耗的军粮似乎少了些而已。
这次它们用餐的对象自然是那些战马的尸体,这倒没什么,只是李察刻意不让大家去观看,这件事本身就耐人寻味。那么下一次呢?在绝境之下,它们又会以什么为食?
在李察的意识中,三名精英抛掷兵已经估算了马尸的数量,纷纷向李察汇报,这次进餐之后,可以维持抛掷兵们整整一周的正常生存需要。
得到这些信息,李察又开始思索。作为四级的兵种,抛掷兵近身战只比风牙略弱,远程打击力却相当于八级水准,精英抛掷兵更有十级的战力。而抛掷兵另一个特点则是每次充分进食可以维持一周的活动,而风牙只能维持两至三天。这使抛掷兵对后勤保障的依赖大大降低,兵种价值也因此再度提升。假如李察能够克服自己心理上的障碍,允许抛掷兵或是风牙以敌军战死者为食,那么它们的后勤补给能力将会近于无限的提升。
这也算是母巢兵种的优势之一吗?李察若有所思。
一天之后,这支得胜而归的部队回到了领地。随即刚德就走了过来,指着那些战死骑士的尸体问李察:“头儿!这些家伙的尸体怎么处理?现在天气很热,没有魔法保护的话,用不了一个下午它们就会发臭了。”
李察说:“就和我们上次在蓝水绿洲做的一样!把他们都做防腐处理,然后在我们和方丹男爵领地的边界处打上两百根木桩,把这些尸体都挂上去。哦,记得仔细检查一下,并且做些特殊处理,别让人看出他们身上原本骑士团的徽记一类的东西。”
“没问题,头儿!”刚德大声答应了,然后忽然想起了什么,对李察说:“对了头儿,那个首领原本的力量不弱,有十三级的样子。是不是把他留给山德鲁?那个整天阴沉着脸的排骨说不定能用他再做出一个黑武士来。”
“说得不错!”李察点头。位面征战,每一点资源都要利用。而他无疑是幸运的,有流砂,有母巢,又收伏了山德鲁,这样敌人拥有的一切,**、信仰和灵魂,都能够得到再利用,简直对资源的使用达到了极致。
运气亦是实力的一部分,且在漫长的位面战争中,往往是实力最重要的一部分。能够崛起的雄主,无一不是拥有强悍运气。从这点来说,李察并没有太多出众的地方。那些能够在千万人中,在战火里崛起的,人人都是不凡。
于是刚德指挥着战士们把骑士军官的尸体都挑了出来,除了骑士首领外,还有两个十一级的骑士。已经可以获得爵士爵位的骑士,在鹰旗骑士团中不过是个中队长,可见骑士团整体战力的出众。