此技能具有权威性。
当技能之间的效果产生冲突的时候,将于预读技能的判定度:优先度<权威性(碾压即拥有此特性)<法则
当技能的判定度相同,比如双方都拥有优先度,则是会通过技能的内置评分(此评分通常情况下并不显示)来决定最后的结果。
通常情况下,拥有必然命中,绝对防御等等词条的属性,会得到更高的内置评分。
...
方林岩在拿到了这两项技能的详细数据之后,嘴角终于露出了一抹微笑,这可是意外之喜!
拿到了这样的数据之后,他本来只有五成的把握能顺利开启升华试炼,现在却有了八成把握。
他此时忽然转头看向了外面:
“咦?这种感觉?!!难道是特殊能力:金风未动蝉先觉发动了。”
“我看看,果然是有好几个怀着恶意的人呢,他们的位置是在西北方向一公里的位置,我靠,这个能力真是太好用了。”
“呵呵呵,若是我没猜错的话,他们潜入的位置正是那头狼妖的防区呢。”
“哈哈哈,好好体会一下被它支配的恐怖吧!机械矛隼,快飞过去为我带回第一手的消息。”
***
有道是几家欢喜几家愁,
在方林岩得意的时候,锦鲤一干人却已经是惊怒交加,陷入了苦战当中。
“该死的,这些敌人怎么始终杀不完?”
“我,我的流血特效对它无效!”
“头儿过来帮我,我快要顶不住了”
“啊!我的伤口居然在持续腐烂当中,这是什么该死的妖术啊。”
“.......物理攻击无效,物理攻击无效,锦鲤你要换一种子弹!”
此时在团队频道当中,大吼声,尖叫声,呻吟声已经混杂在了一起,嘈杂若菜市场一般。
他们此时面对的,就是以狼妖碎骨为首,大量涌出来的土傀为辅的敌人。
这些土傀数量惊人,面无表情的对他们直冲上来。
在远距离的时候就能从口中呕吐腐臭难当的黑色液体,一旦沾染到就会造成持续伤害并且产生减速效果。
近战则是挥起拳头,用十分拙劣的技巧来对人发起攻击。
正因为是这样,所以最初的时候,大量的土傀被直接斩杀,一干人不说是“胜似闲庭漫步”,也是轻松加愉快,并没有太在意躲闪黑水的问题。
只是很快他们就发现了一件很要命的事:
虽然土傀呕出来的黑水这持续伤害并不高,并且减速效果却也并不明显,大概也就是减少2%,3%的移动速度而已,却是可以叠加的!
发现此事的北极圈这才大吼着要人躲闪。
只是此时大部分人身上的黑色腐液都被叠加上了十几层左右,减速效果已经开始发挥出来了。
不仅如此,他们更是发现,斩杀的这些土傀死掉以后,却只是相当于将其躯壳干掉了而已,而附在其中的阴魂却安然无恙。
施施然飘飞开去以后,很干脆的往地下一钻,几秒钟之后就又钻出一头土傀扑上来。
这时候他们才知道,原来要想干掉阴魂,普通的物理攻击(刀,剑,拳头之类的)几乎无效,只有火,电或者符箓之类的能量系伤害对其有效。
只是这时候,他们已经被悍不畏死的土傀围住,并且因为那黑色液体堆叠的关系,很多人的行动都慢若龟速。
此时团队中人也终于开始认真了起来,直接动用了喷火器,还有枪榴弹之类的,在这些重火力面前,土傀顿时伤亡惨重。