根据山羊的说法,雅典娜看起来是很有兴趣抓一头巨龙来耍耍的,但是亡灵生物的字典里面就没有背叛和降服的字眼,所以最终也是白费心机。
而这头死灵巨龙库萨苟斯则是被雅典娜女神全程压制住———女神并不会直接尝试出手攻击,这样消耗神力太过猛烈,而是不停的尝试改变库萨苟斯周围的重力,空气含量等等。
这样一来的话,女神干预的是本位面的情况,却能大幅度影响到死灵巨龙库萨苟斯的飞行状况:
经常是它刚刚拍打着翅膀尝试起飞,然后就陡的失去了动力似的,一脑袋撞在了旁边的山体上,这是翅膀周围的空气忽然没了,拍打时候借不了力造成的恶果。
还有一次库萨苟斯好不容易飞了起来,尝试俯冲吐息,结果一俯冲就直接一脑袋砸在了地上,硬生生来了个脸着地,嘴巴里面全部都是泥,那还吐息个der啊!
死灵巨龙库萨苟斯被战争女神雅典娜轻易玩弄于股掌之上,并且还使用的是最省力的方式,那些庞大的憎恶失去了空中的支援,还有库萨苟斯寒霜吐息的减速,同样打得十分艰难。
因为它们要面对的是扎根在地面上的庞大战争古树,还有遍布在地上的油腻术之类的东西,这些庞大的缝合怪物对于滑倒的抗性并不高,在与战争古树的战斗当中经常狼狈摔倒在地。
千万不要忘记,后方还有五六百名武装到牙齿的雇佣兵在利用远程武器疯狂输出呢!
很显然,这两场战斗结束的时间比预估的要早得多,白骨传送门上显示的下一次传送时间还有足足的七分多钟,獠牙传送门则是有六分半钟点。
抓住了这个时间,便开始裹伤,修复掩体,替换新的雇佣军上来轮战等等,方林岩这边则是开始汇总盘点收获。
死灵巨龙库萨苟斯+一头憎恶一共掉落了两枚大号魂珠,每一枚都能换取休息时间五
分钟,或者五千点魂碗充能度,方林岩便将之收了起来。
尽管女神有发话说自己需要这东西,但现在的情况肯定是以任务为主,一枚魂珠就能多拖延五分钟,在关键时刻是能起到一锤定音效果的。
至于野猪人这边,因为被俘虏的怪物太多,则是只掉落了一枚中号魂珠,在方林岩看来,卡尔加.刺肋=一枚大号魂珠的,但是很显然伊诺很介意方林岩这么做,所以只能遗憾放弃。
当然,有得必有失,统计出来的伤亡数字也是让方林岩大皱眉头,排在了第一位的不是别人,正是若陨石一般率先突入敌群当中的但丁,他当时看似嚣张的举动,接下来却承受了大量的围攻。
根据麦斯的统计,单个野猪人首领的实力已经是非常之强了,用上个世界经历的三国的战斗力来横向比较的话,两名野猪人首领联手打廖化是没问题的,所以实际上但丁最后没能支撑到援军抵达,直接就***掉了。
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