众所周知的,史莱姆这个族群虽然在刚诞生的时候没有什么攻击性,但其本身的变化性却是出乎预料的高的。
吸收了足够多的治疗药剂后,史莱姆可能会直接掌握“治疗药水生成”的技能。
吸收了大量矿石后,史莱姆可能会进化成矿石史莱姆,拥有着堪比寻常矿石的硬度,且能够直接控制自身生成矿石地刺。
更有甚者,曾经有法师研究过相关课题,最后发现,如果用足够纯粹的同类矿石来喂养一批刚诞生的,还没有消化过任何食物的史莱姆,甚至有可能让史莱姆进化成相当特殊的品种。
比如说……
用纯度高达99.95%的铁来喂养新生的史莱姆,在达到了一定条件下,就会自然进化成铁元素史莱姆,这样品种的史莱姆,即使是在死亡以后,留下的身体也会成为不错的材料。
所以,在熔炉堡这样的装备锻造国内部,存在着数量巨大的史莱姆培养工厂。
他们通过直接让史莱姆们消化单一金属,然后再将他们杀死,从而使得原本冶金技术难以突破的他们,能够从史莱姆们的尸体上获取到品质更高的材料。
正是因为了解过相关研究,凯尔才会想着说,将史莱姆们的力量用来消化禁魔石。
很显然,这一个白玉一般的暴食史莱姆在进化成禁魔石史莱姆后,就已经完全拥有了禁魔石的特征。
但是出人预料的事情出现了。
寻常的史莱姆们在进化了一次以后,想要通过常规的吞噬方法来让自己进一步进化成了大史莱姆的级别,那难度就不是一般般了。
若是这么容易就可以进化,那么一开始凯尔的老丈人纽曼男爵那边,也根本受不住暴食史莱姆的地下城,和可以快速进化的生物相比,怎么可能玩得过。
凯尔非常清楚,在原本的时间线中,殖装骑士们之所以能够快速推广,靠的就是史莱姆形成的甲胄所带有的吸收的多样性。
原则上来说,像是暴食史莱姆这样的个体,虽然身体强度和发展潜力相较于正常的史莱姆们来说更强,但也不至于让游骑兵们强到这样的程度。
归根结底还是对于系统力量的二次运用。
正常的殖装骑士,在和史莱姆完成了共生以后,自己身体中更充沛的潜能会协助共生的史莱姆们打破自身身体潜质的上限,使的史莱姆们能发挥出更强的功效。
也即是说,在这个相互配对的组合之中,充当付出者的其实是殖装骑士本身,而不是暴食史莱姆。
可是这一点,在凯尔麾下的人员之中,被打破了。
在游骑兵、暗影花园、精灵游侠以及潜行者们身上,充当付出者的气势是史莱姆本身。
因为艾斯特是凯尔的魔宠,所以具备了凯尔的部分特质,也即是说,艾斯特同样拥有部分类玩家的特性。
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