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第七章 奇葩的任务

这不、就在安冉刚刚跨入了一棵大树的下面,正准备拾取地上的一捆木柴的时候,一个心怀不轨的山贼便盯上了他。

山贼穿着破烂的衣服,头上裹 着白布,提着带有尖刺的木棒。他踮起脚尖缓缓地向安冉的后背移去没有发出任何声音,进入攻击范围后,这家伙突然间一跃而起将木棒向安冉的头部砸去。

安冉在地上猛地一个翻滚躲过了山贼的一击,右手铁剑斜着往上一递‘噗嗤’一声,铁剑穿入了山贼的左胸。

‘-100’

一个鲜红的数字从山贼身上爆出,他头上突然出现的血条瞬间少了一半,视角的左上方出现一条系统信息提示:攻击目标扣除血量100;目标当前剩余血量100;触发致命一击,基本动作熟练度提升10%。

不过安冉却没时间管这些,或者说他根本没有注意这些虚拟数字的东西,只见他将剑往回一抽,山贼胸膛上出现了一道两指宽的口子,鲜血被铁剑带飞出来泼在地上。

在山贼吃痛停顿的一瞬间,安冉就已经站了起来。刚刚抽回的铁剑又对着山贼的喉咙横砍了过去,同时自己的脑门也硬接了山贼的一记‘碰瓜‘很不幸他这次横砍发生了偏移,砍在了山贼的肩膀上。

‘-20‘

‘-70 ’

安冉被眩晕了2秒没有任何的疼痛感,这是这个游戏目前还模拟不出来的地方。全息网游《华夏》可以让玩家进入游戏的画面里;可以让游戏的角色跟着玩家的动作而动;也可以让虚拟世界里各种东西像真的一样出现在你的眼里但有几样东西它做不出来,玩家在游戏里没有味觉、嗅觉和触觉,比如操控的游戏角色在某个饭庄喝酒,那你是绝对感受不到酒的味道的。要感受到么?除非你游戏角色在喝酒的时候,现实中有人拿着瓶子将酒往你嘴巴里倒。

但系统可以控制游戏角色,它能让游戏里的安然不与现实中的安冉同步。比如它让安然眩晕2秒,游戏角色安然就会微微摇晃停顿一下,这在目前来说是相当致命的。

山贼的带刺木棒带着破风声横扫而来,安冉翻转手腕做了一个向上动作,而然游戏中的安然还处于眩晕中,没有根据他的指示提剑格挡而站在原地发呆眼看木棒将要击中自己的胸口, 千钧一发之际安冉猛地仰身向后倒去,躯体固定支架拉住了他没有让安冉摔在地板上。同一时间游戏角色安然也已经苏醒过来一个后仰再次摔在地上, 木棒从胸口的上方一扫而过,英俊青年堪堪躲过了这致命一击。

来不及多想,安冉几乎本能的伸腿一脚蹬中的山贼的裆部,那山贼受力吃痛像虾米一样的弯下了腰,安冉知道机不可失,指挥着握有铁剑的游戏角色用力往前一送,很幸运这次铁剑刚好穿透了 山贼的喉咙。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页/共10页

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