在野外的时候青年会将白鹿放出来接接地气大道小路都让她踩上一踩,安冉和樊云天也可以暂时离开大道去原野上欺负下野外随机刷新的小野怪,这样人和鹿都可以提升下经验,虽然目前的等级提升缓慢但日积月累总能聚沙成塔,这不、樊云天已经有68级了,安冉66级、麋鹿小白较低只有47级,她虽然也会分享自己主人的一些杀怪经验,但更多经验的获得是来源于走了多少路。
目前华夏主脑对玩家们的等级控制是在70级为顶级,也就是说当玩家们练到这个等级以后,只要系统不进行更新你是无论如何也不会得到任何一点经验值。不知道跟随安冉的樊云天和小白作为NPC的他们等级会不会受到华夏主脑的限制。
华夏主脑为何要限制玩家们的等级呢?其主要原因还是为了控制玩家们无休止的杀怪练级。倘若不这样限制等级的话,那么就必定会有很多人想要努力争取成为等级榜的第一名,大家什么也不顾,就是没日没夜的机械性刷怪得经验,生怕自己一个懈怠就被别人超越过去,长此以往人人弄得精力疲惫还能享受到什么游戏乐趣呢?这是有违华夏主脑的初衷的,它让玩家们进入这个世界是为了让他们了解这个世界;让他们参与进来跟着剧情走、每个人有每个人的际遇和故事、与NPC们一起接受战争和安享和平、从而在这个世界获得各种感受,你是快乐的还是悲伤的;你会流泪还是微笑;你会愤怒还是开心;总之华夏主脑需要的是一群能够记住它的人,而不是一群只知道打装备升级的机器。当等到剧情需要的时候,有那么一天华夏主脑会重新开放等级的提升,这样玩家们才又可以进行等级上的提升去迎接新的挑战。
安冉自然是非常认同系统这个做法的,因为曾经孩子时的他亲眼看到过父亲在打那个叫《传奇》的网络游戏的时候,为了打点装备和提升等级是怎么熬更守夜的。所以这样其实很好,有了等级的限制、装备好坏并不能成为玩家们实力的唯一保证,那么很多玩家才会跳出以往很多网络游戏的固定模式,去寻找属于自己的各种机遇和挑战以此来提升自己的实力,这样这个世界才会变得花团锦簇。
“还是这种日子痛快,”樊云天一脚踢飞一只半人高的草木精怪喃喃说道:“不像在建安城那般处处要与人勾心斗角。”
“这就痛快了?”安冉任由那只唧唧直叫的草木精怪窜入了荆棘丛中并不追赶,“等咱们穿过铁槛城到了真正的北方,骑马饮酒追夕阳那才叫痛快。”
“得了吧!”NPC小子反驳道:“小白你都不让老子骑还能让老子骑马?到时候你他妈又跑到某处城镇装一个小乞丐拉着老子一起蹲墙角,还不如我们现在就去爬那童望山,我从《锦国地理杂志》上看到过,说童望山上有一处福地叫‘火云窟’外面冰天雪地里面就好像一个大熔炉,如此怪异的地方说不定又能像在青云山一样找到好多宝贝——你说是吧!小白。”
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