叶采云忽然摆手说道。
“呃……叶经理很看好你哦,两天来,剑殇兄弟还是第一个由叶经理亲自带回聚集地的人哦!”
吴旭错愕了下,亲热撞了撞云锋肩膀,语气暧昧低声道。
剑殇汗颜,看向叶采云,却发现叶采云似乎没听到般若无其事看着自己,等待自己起步。
“这个女人不简单啊!”
剑殇心中警惕,朝叶采云点了点头。
“先介绍这地方吧,这里是大秦帝国九州之一的冀州,位处冀州,代郡,灵丘县,只是城镇级别,不过即将能晋级为小城级别了,只要人口足够一万便可,到时近丈高,三尺厚的石砌围墙,能升级为……”
“跟你介绍下属性表……”
剑殇跟随叶采云前往所谓的金鹏集团聚集地,一路上,叶采云确实介绍了许多宝贵的信息,既热情又不会刻意接近,似乎真的只是为了结个善缘,让剑殇对叶采云及金鹏集团好感增加不少。
……
值得一提的是,这个世界确实与现实无异,只是多了个系统提示、数据化描述、增幅加成等神奇因素。
《铸圣庭》世界,货币分钻石币、金币、银币、铜币,互为百进制,一铜币可以买个馒头,一银币可以买一百个,正好是普通人一个月的基本伙食费。至于武器,数银便可购买到一把不错的刀枪剑戟,而不仅仅是粗糙的木枪劣剑,更能买到不错的丝绸锦衣。
至于属性表:
功勋,代表个人成就、战绩、功绩等,也代表玩家能征兵的数量,一点功勋能招募到一个NPC追随,没有功勋,不会有任何NPC追随,当然,NPC也要粮饷,也要吃饭,需要玩家自负。
果位,代表个人的品级阶层,一般分九品十八阶,最低从九品,最高正一品,每阶能增幅能力百分十,拥有王都者自立为王,能增幅百分两百,往上还有增幅更恐怖的皇、帝、圣等等。
威望,代表个人的声望、名气、魅力等,威望越高,越能吸引NPC关注,也更容易招揽到NPC,更容易获得NPC好感,交易、交涉等越有优势。
统率,代表带军的规模和驾驭稳定度,越高能最佳率领的军队越多,遇到突发状况越能稳定军心,同时越高能够让军队实力越强,军卒的综合战斗力为“军卒自身原始武力乘以将领统率值的百分比”,超出统帅范围的军卒则无任何战斗力增幅,还容易溃逃、滋乱等。
武力,代表个人的原始综合战斗力,包括力量、敏捷、体力等各种身体要素。
智力,代表NPC的智商、才识等,是文官、谋士的境界指标;对于玩家则是纯粹代表法力,与智商等没丝毫关系,会影响术法、技能的发挥,智力值越强则效果越强;
政治,代表玩家的政务和诸事处理能力、执行力、影响范围、效果等。
统率、武力、智力、政务等四围属性的最高值都是一百,都是依靠做相关事务并取得一定效果来进行加强、增长,数值越高越难增长。比如率军作战、行进等能增长统率值,修习武学或武力杀人、战斗等能增长武力值,修习术法能增长智力值,处理政务能增长政治值。
所以,《铸圣庭》没等级之说,直接以属性替代,也没杀怪升级的设计,很多常识也需要玩家自行摸索。