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第一波交锋,大桓阵营伤亡十万左右;仙神联盟的伤亡数量未知,却有一艘元级上品和一艘地级下品的仙舰被击爆。
总得来说,大桓阵营明显占据一定优势,仙神联盟就吃亏在仙舰体大数多,根本没躲避的空间,几乎是避无可避!
双方的应对和变化,都很快!
第一波交锋后,仙神联盟迅速改变策略,小半仙舰迅速后撤拉开一段距离,所有仙舰则彼此间隔开,不再如之前层层叠叠且密集拥挤,让出了躲避空间和应变区域。
大半仙舰约为三四百艘,或停留原地,或撤退拉开;六艘天级仙舰率着近百各级仙舰继续行进,依旧是以全力一击的光柱为主,气势汹汹。
停留的大半仙舰,则有密密麻麻的修士如蜂群出窝,从各艘仙舰中涌出,扑向大桓阵营。
大桓阵营的策略跟仙神联盟有些类似。
阵形依旧以“雷劫紫莲”为核心,五艘元级仙舰五方护卫,三艘天级仙舰以三角锥形的三方方位巩固防线,这主要阵营没变。
铺散而开的无数大小群体,大体分为三个层次。
贪狼禁卫、义贲战骑、陷阵铁卫等顶级特殊兵种及亲卫军,依旧待在核心区域,守卫核心区域和各个主/ 将,属于最后的防线。
异人群体、宗门帮派、散修游侠等,远离一定距离,负责狙击和扰乱敌军,削弱敌军攻击,属于第二道且外围防线。
大桓军队,以万人或十万人为单位,在各个将领的率领下,冲向仙神联盟。属于出击群体。
如此规模和形势的战场中,修为境界没达到王境及以上的个体修士,死亡率极高,几无自保之力。整体上,也无法发挥出最强战力。
处于天外虚空,加上数量太多、阵容太大。双方都无法组成有效的超级大阵,只能以各个大小势力为单位。
仙神联盟胜在归属清晰,又有仙舰为实际依仗;大桓阵营胜在军制明了,又有诸多身经百战的首领层层统帅。双方优劣难分。
不过,排除战术策略问题外,大桓阵营的数量和质量,明显不如仙神联盟。
……
术法如潮,光柱咆哮。
原本旗帜分明的两大阵营,缓缓相连。迅速相融交缠,化为庞大无比的死亡大漩涡。
原本双方阵势一变,伤亡率都相对大减。阵营相融后,顿时伤亡暴增,场面比盘古天地的终极大战更为惨烈血腥。
天外虚空的时空被大幅度削弱,战死者悬浮原地,很快被各种攻击撕碎、轰爆,尸骨无存。更没有全尸之说。
狰狞的残骸,嫣红的血液。炫目的术法,闪耀的光柱,交织一片庞大的虚空血画。
太多的数量,太广的战场,特殊的场地,让双方首领难以得知整体战况。根本没什么谁胜谁负的概念,只知全力击杀各自的目标。
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