高辰不清楚创世神是不是都跟自己一样是个开了挂的,但他很明白,让他和那些真正的造物主们一样超出自己认知极限去幻想创造出一个世界来,他肯定是做不到的。他的一切经验都来自于周围的世界,但好的是,他可以凭着这些经验随心所欲的搭建出一个没超出任何人想象极限的熟悉世界。
创世神依靠超凡脱俗的想象力来描绘自己的世界,因为无人见过他们创造的世界,所以创造后即为真实。得益于经验,同样也受累于经验的高辰,想要自己的世界在他人眼中变得真实,那就只能在细节方面下手了。
单纯的画面或者触感等真实,也许可以糊弄一时,但绝对糊弄不了长久。就像是现实里的产品,抑或电影等,依靠宣传糊弄一时当然可以,但发展和成就,也就仅此而已了。
涉及到自己的小命,高辰觉得自己自己怎么重视都不为过。现实哪怕做个烂游戏,照抄什么的,都还需要诸多人手各司其职,各出其力呢。争夺世界权柄的路,注定是一条持久而漫长的路。他得做好自己能做到的一切努力。
……
门前门后是两个世界。
前一刻周围寂静的如人在荒野,推开门的下一刻,却似来到了繁华的集市。
古色古香的木质建筑,搭着汗巾拉长了声调,韵味十足吆喝着跑动的店小二,楼下顾客三五不四的高谈阔论。在门开的那一刻,如一枚枚音爆弹,在方正,以及所有和方正一起打开门扉的玩家耳畔爆炸。
那种冲击力十足的真实感,第一时间就撞碎了他们心中残余的那点最后疑虑!俘虏激昂了他们的心!不管如何,是穿越也好,轮回也罢,眼下这种看似吵闹实则热闹的氛围,第一时间就让他们紧绷的心松了松,然后就是对这个看似无比真实的世界沉沦。
尤其是在推开门后,复古的场景,握紧的铁剑搭配着外面的声浪景象,自己小助手那一句恰到好处的一句话,更是让他们身临其境!代入感爆棚!
“欢迎少侠踏入江湖,奇绝诡谲,波澜壮阔。从此鸢飞戾天,鱼跃于渊!”
就在方正站在门口不知下一步该如何是好,想要问一下自己的小助手时,只见一个店小二瞄见了他,脚步一转,直奔他过来,到了他身边,先作了个揖,招呼道:“客官您醒了?掌柜的吩咐,您今天还做生意吗?”
方正闻言一愣,哪怕他开门到现在也没过去一分钟,但他现在已再没有把这个世界当做一个虚拟游戏什么的心思了。在今天之前,他肯定是没来过这里的,而店小二这么问,他脑袋转悠了一下,很快就在助手的提醒下恍悟。原来是进入游戏的初始任务!
这个好。
为什么所有网络游戏一开始,大都会先给你来个弹窗任务或人物寻踪什么的?就是要让你开始探索和熟悉这个游戏世界的人物,背景,事件。当然,很多玩家是只接任务,不看世界故事背景剧情的。这类任务主要起个引导作用,让一些玩家面对一个全新的游戏世界不至于茫然无措。
这种经历过千锤百炼的引导方式,高辰自然是伸手拿来。对现在的他来说,时间就是生命!就是源力值!在玩家们不能自给自足自己供应买游戏时间之前,他没多少时间让这第一批玩家们来自我熟悉这个世界。
至于这个引导任务,可以接,也可以拒绝,更可以摸清楚后再接。反正没有主神空间那种强制执行,不服就杀的霸道。
方正看了下小助手弹给自己的任务要求:为‘醉酒楼’的掌柜的提供五只城外野兔子的肉。
兔子而已。
方正看了看任务需求,再感受了下自己变得身轻如燕,似乎力气大增的身体,又握了握手里那柄触感十分可靠的铁剑,以及可以复活的底气,他爽快的接了任务。
然后就在出城的过程里,他陆续接到了某裁缝铺要求的兔子皮,某工匠要求的兔子筋,某药铺的兔子毛、血、脑、骨、肝、尿、屎等等各种和兔子有关的任务。
接了这些任务的玩家,不只是方正,几乎同时在心里生出了一种:多大仇,要这么杀兔子?