江陵路是一条主干道的支路,并不算很宽阔,有些狭窄。
密集的汽车将整个道路都堵地死死的,交通几乎瘫痪,街道两边也全都是混乱的人群。
苏辰跑步的速度非常快,在基础属性中,他的敏捷是最高的,足足有7点,这代表他本身的职业属性就有敏捷方面的优势。
苏辰并没有在街道边的人行道上跑,而是直接跳上了一辆银色大众汽车的后备箱,然后在车顶之间,如同盘羊般跳跃着,身姿非常矫健。
“妈的,这小杂种跑的够快!”后方长发男子等人追的有些气喘,不过倒也没有被甩掉。
在这种街巷环境内,暴徒恶棍等职业者,似乎有熟悉地形的特殊敏捷加成。
不过即便这样,他们也很难再短时间内追上苏辰。
但苏辰想的真的是逃跑吗?
错了。
对于一个在末日游戏中混迹十年,各种残酷的主线任务都经历过的苏辰,怎么可能会被这几个流氓混混吓得落荒而逃。
这些人在苏辰眼中,可都是经验啊。
嘀!
系统提示,你的经验值已经足够升级到2级,是否升级?
“是。”苏辰在心中应道。
1级升2级需要100点经验值,方才杀了两个恶棍暴徒,得到了120经验值,正好够苏辰升到2级。
从这里就体现出了命运轮盘的强大之处,光是一个最基础的双倍经验,就能够让苏辰在游戏开始时等级超过其他人。
包括长发男子在内的几个暴徒恶棍,虽然杀害了老板和老板娘,但是其得到的经验值绝对不够他们升到2级。
嘀!
你已升级2级影流刺客,得到2点可分配属性点,额外得到1技能点。
除了一些特殊职业外,一般的职业每升1级都会有2属性点的奖励,技能点则是靠运气,可能有也可能没有。
“1点敏捷,1点感知。”对于影流刺客职业属性点的划分,苏辰早就轻车熟路。
影流刺客是个比较走极端的职业,高攻击和高敏捷是其最主要的属性,其次感知也是必不可少的。
不过在游戏前期,发现危险显然更加重要,所以苏辰先加了感知。
在属性面板的基础属性那一栏,苏辰的敏捷变成了8,感知变成了6。
8点的敏捷,这在连主线剧情都没开启的游戏适应期,已经算是比较高的数值了。
一般而言,各项基本属性如果能够突破10,那在常人眼中就已经算是一个低配版超人了。
10点力量能够让普通人轻易举起一头牛,10点敏捷不说飞檐走壁,至少4米高的墙是可以轻松越过的,10点感知则能够让人清楚地看到蚊子飞行的轨迹,听到蝴蝶振翅的声音。
眼下苏辰的敏捷是8,其速度已经同世界短跑冠军无异。
前方街道边有一个巷子口,苏辰毫不犹豫地就转弯跑了进去。
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