而后随着试炼的开始,怪物们将源源不断地从各个地方向玩家发起攻击。
而怪物的类型方面,姜城不仅仅是设计了管制区域内常见的血肉怪物和行尸,也加入了边际世界自己曾经遇到过的那些敌人。
同时为了保证后期的波次难度,姜城还虚构、原创了一些怪物。
这其中包括姜城和李雨石第一次执行任务时遇到的那种突变后身体强度很高的血肉怪物,也包括一些身体素质堪比轮回者的强大行尸。
此外,姜城还创造了可以飞行的血肉怪物,会毫无征兆从地下穿破楼层出现的强大血肉触手等等。
本来就是选拔性质的试炼世界,姜城不可能把难度设置得太低。
如果大家都快速通过了,那到底谁是第一名?容易掰扯不清楚。
除此之外,在这个试炼世界中也不是全无技巧可寻。
轮回者并不是傻呵呵地在天台上呆着就可以了,而是需要选择有利于自己的战斗位置。
整个大楼有三层,是一座废弃的大型超市,轮回者在战斗时可以在大楼中随意走动,只是不得离开大楼的范围。
每一轮次的敌人特点不同,比如有些是从地下钻出来的敌人,有些是天上飞过来的敌人,这时玩家选择的战斗位置就会特别重要。
如果是在天台,那么对付天上飞行的敌人就会困难很多,而如果躲在大楼里,在狭窄的通道和这些飞行的敌人战斗,就会简单许多。
这些算是留给轮回者们的一个小窍门,否则总是靠硬实力来死磕,这个试炼世界就会显得特别乏味。
全都设定完成之后,姜城的意识离开试炼世界,开始让它接受主神规则的检验。
强烈的主神威压出现,试炼世界上开始出现裂痕。
这次的试炼世界相比于之前的那个试炼世界,又有新的提升。
之前的试炼世界是大部分背板,偶然出现随机因素。
而这次的试炼世界,则是需要针对轮回者所在的位置,进行实时运算,所有的怪物做出临时反应。
因为轮回者可能在大楼的任何一层、任何位置,所以这些怪物出现之后,就必须快速搜寻轮回者的位置,这一点必须能够通过主神规则的考验。
同时,还必须保证每个人的试炼时间。
不能太短,毕竟收费2轮回点,很多人进去之后什么都没体会到就被抬出去了,出来肯定要骂人的。
也不能太长,毕竟试炼世界同一时间只能允许30个人在里面体验,万一排队排到死,很多人进不去,也不妥。
裂缝出现之后,那道光柱再度出现,开始修复试炼世界。
终于,修复完成。
光柱能量有所消耗,但好在不算太多。
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