随着【痛苦女士】的提议。
在感知到了对方手中的那本书籍后。
【善蛇】、【恶蛇】、【AO】,立刻就读取了其中所承载的信息。
尽管有些文化隔阂的感觉。
但对于祂们来说,其中的信息依旧不难以理解。
很快,将信息分析了许多遍的【AO】,开口问道:
“你的意思是,要制造出一种特殊的【惩戒机制】,当【神灵】的所作所为触发某种条件后,就自动自动的激发吗?”
【痛苦女士】点头认可道:
“【封神演义】里面,那些名为【修道者】与【仙人】的生命体,之所以会进行厮杀,就是因为他们的行动影响了【世界的】平衡,产生出了【劫气】,从而诱导出了【杀劫】,所以必须要有存在去填坑,用以让【世界】重新恢复本来的平衡。”
“听起来,好像很合理的模样,毕竟篓子捅出来后,总要有人补才行。”
“所以,我们或许可以以之为参考物,建立出一种【特殊机制】,当【神灵】的数量亦或者他们的所作所为达到某种程度后,【世界】的【规则】就会发生相应的变化,让诸神的【神国】开始被动的向着【物质界】降落,所有【神灵】那永恒的生命也将受到影响,变得会衰老与衰弱……”
“而事情唯一的解决方式就是,让【神灵】的现有数量降低百分之二十之类的。”
“从而逼迫着他们在互相之间进行厮杀!”
等【痛苦女士】讲完自己的看法后。
没过多久,【善蛇】随即又补充了一下自己的看法:
“听起来没什么问题。”
“但是那种机制的每次发生,【物质界】里面的各个种族,在面对大规模【神战】时,应该也会不可避免的被牵连无辜,从而导致损失惨重!”
“所以,我觉得,到时候或许需要限制一下【神灵】们的实际力量,比如用某种规则限制他们的【真身】,强行逼迫他们的【真身】降临【物质界】,并且让他们只能使用各自一小部分的力量。”
“在那个时期,一旦他们位于【物质界】的【真身】死亡,他们各自的【神国】也将会自行破碎!”
“到了再下一次时,容量上限则会扩张成144个,需消减数量依旧是总量的百分之二十……”
“不断的循环,也在事后不断的给予更多余地,让他们有更多空间与资源可以茁壮成长……”
“到后面,每次【机制】的启动,都必然会比上一次更加的浩大与惨烈。”
“相对的,只要活了下来,由于吸收了大量的牺牲者,【世界】本身也将会更为的强盛……”
【恶蛇】的提议,基于的是自然界里面的某些现象。
比如:山火。
山火在焚烧了森林后,固然会令森林受创。
大量的动物与植物都将死亡。
但伴随着大量焦炭与残余物被土地所吸收。
不久后。
更多的植物将会顺利地生长。
而那些死掉的动物们,所遗留下来的地盘,也将会供应给别的物种进行扩张。
只是,与之不同的是。
山火只是在固定的土地上,不断地更换着植物与动物。
那片土地的产出与生物数量,有着固定的上限。
而【机制】,则会以【世界】内部的【神灵】与无数【种族】为养料,让【世界】的本身茁壮生长,令整个【世界】的生物数量、资源产出数量都被不断的提高上限,从而形成良性的生长环境。
至于,在那期间,到底需要死伤多少凡人种族,产生多少的悲喜离合,有多少本来应该永生的【神灵】会黯然陨落,又有多少【文明】会被毁灭……
仅仅只是无关紧要的事情。
亦如,万里长城并不会因为它的地底下埋藏着很多奴工尸骨,就不再壮丽雄美一样。
身为【神上神】。
不管是【恶蛇】,还是【痛苦女士】祂们,眼界根本都不会被一两个世界所束缚,也更不会所谓的善恶所影响。
因为,善恶,本身就是由祂们所制定的标准!
祂们所在乎的事物,仅仅是【位面】本身的整体状况而已。