然后,在凶介记下了全部的“宝可梦足迹推理方法”后,就去大木研究所后院实际测试了一下。
恩,准确性还挺高。
这就是,凶介的底气来源!
看向伊布的脚印,灵活运用过去所学知识,凶介很容易就判断出……
伊布饿了。
凶介又想到了之前和伊布的对视。
他默默脑补了一下伊布的肚子发出“咕咕咕”的声音。
“噗哧。”
凶介面无表情捂住嘴。
糟糕,还是忍不住笑出来了。
“噗哧。”
可是,一想到那只伊布饥肠辘辘地跑过来,想要得到一点食物,却又自己被自己吓跑了,凶介就是忍不住啊!
拍拍自己的腰带,凶介嘴角上扬。
嘿嘿嘿,腰带的空间里,还有着一些通用的宝可梦食物呐!
一想到远处还有一只伊布正处于饥饿之中,凶介就无法再无动于衷!
是时候去拯救它了!
凶介双眼锁定脚印,发动潜行,开启追踪模式!
虽然凶介也不知道为何要开潜行。
自己想了想,凶介得出结论。
大概是因为帅吧?
虽然别人看不到,但是,自己觉得很帅气。
这就是……
刺客!
没有惊动森林中任何宝可梦,凶介跟随着脚印的痕迹,很快,就到达了一棵大树下。
凶介抬起头。
根据脚印,伊布在这里,选择了上树。
这是一棵普通的大树。
之所以普通,是因为很多飞行系宝可梦,就喜欢在这大树身上,钻出一个洞,作为家的港湾。
可是,它是不结果子的。
伊布到这树上干嘛?
凶介没有立刻就上,虽然对于现在切换到刺客身份的他,爬个树和平地走路一样轻松,但还是没有冲动地直接就上,而是看向了树干。
树干上,很多被爪子勾划产生的裂痕。
有一些细小的。
很明显,属于这只伊布。
那爪子划痕的宽度和大小,和地面的脚印能够匹配。
树干上爪子很密集,特别是在低处,有很多像是攀爬出现失误导致的痕迹。
凶介看向周围的大树。
在最下方,同样有着一些伊布练习的痕迹。
可是,原来的大树下,还有一些更宽,更大的抓痕。
这次,凶介就看不出来什么名堂了。
毕竟,这世上可没有一个抓痕博士,专门研究不同宝可梦的爪子在不同物体上留下的痕迹的不同意义。
这个工作量,可是比足迹博士的要大太多了!
那种研究,已经不是用闲得无聊可以形容的了。
为什么要在这里训练爬树的能力?
为何又选择了那一棵大树?
那更大的痕迹又是来源于什么宝可梦?
越来越多的疑惑产生。
凶介很清楚,在游戏中接到很多任务的时候,就是继续前往下一张地图,推进剧情的时候了。
重新站回到大树前,凶介找到了伊布爪子刻下的痕迹,一直向上延伸。
而凶介,终于开启了纵向地图。
从脚印变为爪痕,从地面跟随变为爬树,不变的,是凶介目前的“主线”。
寻找伊布。
开始了。
凶介迅速往上爬去!
速度甚至比长尾怪手还要快!
只是一瞬间,他就到达了目的地!
“这次的地图有点小了。”凶介说道,看向了眼前的一个树洞。
这里,就是伊布的爪痕消失的地方。
它又变为了脚印。