虽然两个女人身份的互换本身已经够平衡和对比了,但是闻迅总觉得好像不利用,或者不交代那个地主儿子的结局是有点浪费材料的,或者说是不完美的。但是,如果直接硬生生安排一个地主儿子落魄的结局,好像又不够有戏剧性,不够对称!
是的,不够对称!两个女主角的命运变换是有对比的,也是对称的。但是地主儿子命运凄惨的话,这就没对比,没对称了啊!或者……设计出来一个角色跟他对比、对称?
比如说,设计出来一个穷小子?一个地主家佃农或者长工的儿子?这样一来,刚开场的场景就能限制在地主家的大院儿里,整个故事就能通过一个大院儿里四个年纪差不多小孩儿一生的命运变换,来阐述一个“人在大势面前很无力”的感慨?
然后,这穷小子一直有点暗恋童养媳?为了能打破命运,为了能娶童养媳回家,所以才去参军,才去参与一个改变整个国家的战争?
越想闻迅越觉得有意思,是的,他看过太多太多的小说了,多到他自己按照材料空想,就能想出来有那么点意思的剧情。
如果像刚才想的那么写的话,那么整个故事就是双线索的叙述,或者说四线索的叙述,虽然不知道自己能不能操作的过来,但是闻迅已经顾不得考虑这么多了,他现在已经沉浸在了创造原创剧情的乐趣中了。
“甚至,还可以设置那个穷小子小时候是文质彬彬的性格,而地主家儿子性格却是大大咧咧的?”闻迅如此想到。因为要设计地主家儿子在解放后因为某些事情命运凄惨,那就肯定要设定他是因为某些错误的投机才会导致悲惨。而能投机投上错误的投机,闻迅觉得大大咧咧、胆大包天那种人才最容易翻这种错误。
不对!如果给长工家的儿子设定成文质彬彬的性格,虽然是足够对比了,但是却不对称了!还是应该让两人性格差不多才对!这样一来的话,长工家的儿子和地主家的儿子应该都是大大咧咧、胆大包天的才对称!
就这么,用了一下午的时间,慢慢的就把整个故事的骨架给搭建了起来。虽然现在不知道到底能用多少个字来写这个故事,但是那只是技术层面的事情,并不影响整个骨架的架构。
在吃完了晚饭之后,闻迅的手上就已经出现了一个大概的情节骨干走向表。在这个走向表上,闻迅设计了大体一明一暗两条线,两个女人是主线,而两个男人是暗线。主要视角集中在两个女人身上描写,但是暗线中两个男人的发展却会时不时的影响两个女人的选择和命运,甚至是影响所有人的选择和命运……
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