在魔域里,冒险者的四维属性,每一个都有特殊的作用。
力量比较简单一些,可以体现在武器的伤害上,同时,力量的大小也决定了冒险者的负重。
就比如之前,张泽和暴躁的龙王还有金钱小公主,跑到狗头人矿工那里偷矿石的时候,力量小,负重就少,可以携带的东西自然也少。
体质也是一样,体质越高,冒险者的血量和耐力就越高,受到伤害时,掉落的血量,以及每秒钟自动恢复的血量,都与体质息息相关。
如果体质太低,不仅血量少,受伤害的时候掉的血也很多,而且恢复的速度还慢,所以体质是非常重要的一项属性。
不管是什么职业的冒险者,都会在体质上投入大量的资源,以保证自己在魔域里的生存率。
接下来是敏捷,敏捷决定速度快慢,除了移动速度和攻击速度之外,还有反应速度,也就是闪避。
有些时候,两名冒险者在对战的时候,谁的敏捷更高,谁就有更多的几率闪避对方的攻击。
要知道,高闪避的冒险者在作战时更可以存活下来,毕竟,对方的攻击都被他闪过去了,而他的攻击对方却只能承受,时间一长,优势就凸显出来,胜利也是站在他这一边了。
最后一项属性便是精神,这个精神可以决定很多方面,最基本的就是魔法的使用,还有魔法攻击造成的伤害。
另外,冒险者的感应能力也和精神有很大关系,甚至于,高精神值得冒险者可以产生一种预感,当即将发生危险的时候,它就会产生一种类似于直觉的预感,向冒险者提出警告,冒险者就可以及时察觉到危险的降临。
除此之外,精神值属性高还有一个特点,那就是决定冒险者每天可以吸收多少魔魂球。
这一点之前已经说过了,高精神值的冒险者可以吸收更多的魔魂球,而精神值过低的冒险者吸收魔魂球的数量这会大大降低。
所以,综上所述,很多冒险者在吸收魔魂球的时候,都会依照自己的个人情况来分配魔魂球。
一夜知秋说的这种情况,张泽觉得很合理,这个叫风云居士的老头,在精神属性这一项一定投入了不少资源,所以才可以察觉到来自于背后的偷袭。
暴躁的龙王再次被风云居士一刀弹飞,就在这短短的一个小时之内,暴龙王的血量就已经降低到了三分之一左右,要知道,他根本没有正面承受过风云居士的任何攻击,仅仅是受到反弹的伤害,他就已经掉了这么多的血量!
如果是正面承受攻击,毫无悬念,他可能连风云居士的一刀都承受不了!
这也难怪,为什么风云居士只拿出一把刀来,因为第二把刀根本用不上!
暴躁的龙王终于停止了攻击,他知道自己不是风云居士的对手,所以他决定了放弃了,因为继续下去也没有意义,最终结果只能是一个,那就是输掉这次挑战,而且自己还会被别人看笑话。
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