玩主还是一副无所谓的样子:“本来就是玩游戏,又不是上节目,发神你别煽情了行吗?真的很尬耶。”
玩主投票0灯,所有玩家都投票0灯!
这样的投票结果让路崖青也有点惊讶,这不是最理性的选择,不符合职业玩家们惯常的趋利性,路崖青看着场中张牙舞爪的尤格萨隆,感觉身体渐渐兴奋起来。
“全票0灯,就说你矫情,好了,不耽误时间了,我开了。”水哥揶揄了路崖青一句,点到即止,调整状态准备面对这个副本的终极BOSS了。
尤格萨隆确实是个比较有逼格的BOSS,开场以后没有像常见的BOSS一样大呼小叫,头上密密麻麻的眼睛一起放出紫色的光芒,在半空中凝聚出了一个化身,萨拉。
萨拉出现后,抬手一招,就出现了五团以萨拉为中心的绿色云雾,由近到远围绕萨拉做同心圆旋转。
这五团绿云一看就不是什么好东西,玩家肯定是要避开的,但是非常讨厌的是五团绿云的旋转方向不是一致的,有的逆时针旋转,有的顺时针旋转,给玩家的躲避造成了很大的麻烦。
开场之后悬浮在半空的萨拉是无敌的,大团也就暂且按兵不动,退出绿云的范围,玩家们抓紧时间记忆绿云的行动规律,方便一会进场战斗。
萨拉没有让玩家们久等,很快最内圈的一团绿云中就走出了一名绿色皮肤的尤格萨隆卫士,这也宣告了副本战斗的正式开始。
玩家们的界面上,在副本计时条的下方出现了一个神智条。
“请玩家注意,本次BOSS战,玩家拥有特殊资源—神智,初始神智为满值,神智降为0时,玩家将被尤格萨隆控制,且除非脱离副本,不然永远无法解除此控制。”
神智有什么用,玩家们还没有体会到,玩家们现在是在怀疑面前的这个尤格萨隆卫士真的是小怪吗?
这些家伙从名字到外形都是标准的BOSS小弟模样,唯独是手起刀落的伤害可是一点儿也不含糊,卫士的平砍伤害超过一万点,经过护甲减伤后仍然能对团队的玩家造成8-9K的伤害,这可不像是小怪的水准。
路崖青现在愈发地肯定,拆团才是这个副本攻坚的正确打法,路崖青在BUFF的增益下算上血池能够有2W8左右的生命,这才能够保证不会在小怪的刀下猝死。
因为悬浮在半空的萨拉也是没闲着的,萨拉每4秒就会释放一个法术,在三种法术中随机选取。
萨拉之怒是对卫士释放的,能够提升卫士1W2点物理伤害,但是会对卫士造成每秒1W点暗影伤害,持续12秒。卫士在加持了萨拉之怒后,实际造成的伤害高达近2W!
萨拉的狂热,对随机团队成员释放,提升20%最终伤害,代价是承受200%伤害。
萨拉的祝福,对随机团队成员释放,一次性治疗目标30000点生命值,但是接下来的20秒会对目标造成60000点暗影伤害。
三个法术中,路崖青可以完全无视祝福的DOT,非常欢迎狂热的增伤效果,唯独是萨拉之怒,血线一个控制不好,他就要被打出不屈意志!