而刘星也想到了这一点,所以就安排那些见不得血的玩家先去其他地方休息,同时也为了避免那些即将被送出活动的玩家做一些无谓的反抗,刘星还安排了一些玩家把他们都给绑了起来。
到了这个时候,这些玩家也已经意识到了自己的结局,毕竟他们之所以会选择袭击刘星这边的玩家,还不是为了获取一些奖励的同时提升自己在这次活动中的战斗力,毕竟每当你解决一个玩家的时候,可是有机会获得他身上的增益效果,这可比杨德的被动效果还要强。
所以当这些玩家被抓住的时候,他们就已经意识到了自己的下场,不过他们还是会有那么一点侥幸心理,因为自己可没有在第一时间被淘汰出这次的武侠模组,那就说明抓住自己的这些玩家还是有所忌惮的。
至于忌惮什么?
那自然是狠不下心来置人于死地!
还是那句话,如果让克苏鲁跑团游戏大厅里的玩家对神话生物或者Npc下死手,那么大部分人都会毫不犹豫的动手,因为它们在玩家的眼中就不是人,所以就没有什么心理压力。
但是在对玩家出手的时候,大部分玩家都会变得犹豫起来,因为他们可都是自己“人”啊,哪怕大家在这次对抗类模组里刀兵相向,那到了下一个模组的时候也有可能变成真正的自己人。
所以在论坛里,就有不少玩家提到自己如果在对抗类模组里抓到了敌对阵营的玩家,他们就会选择把这些玩家给绑起来,在确定他们已经失去了活动能力之后就把这些玩家给扔在一些上了锁的密室里自生自灭,免得他们还能在这次模组里再次登场,继续给自己制造麻烦。
当然了,这么做的结果就是有可能遇到好心没好报的下场,毕竟你在表面上是放了对方一马,但是在实际上这些任务失败,没能通过模组的玩家还是得撕卡,所以这些被绑住的玩家都觉得你还不如给他们一个痛快,让他们能够提前回到现实世界里为之后的复活模组做准备,而不是把他们给丢在一个漆黑一片的密室里动弹不得。
要知道这对于那些没有幽闭恐惧症的玩家都算上一种折磨了,更别提那些本来就怕黑的玩家如果处于这种环境下,恐怕就要精神崩溃了。
而且根据某些有过相关经验的玩家现身说法,他们可是提到自己在被绑住的时候,还是可以进行相关的解绑判定,甚至还可以通过幸运判定来召唤队友前来帮忙,所以其中就有一个玩家在通过了三次幸运判定,其中还有一个大成功的幸运判定之后就等来了一个Npc为自己松绑。
然后,他就上演了一次置之死地而后生的好戏。
所以这些被抓住的玩家见刘星等人迟迟没有动手,就还以为自己可能还有一条生路,于是都开始盘算着自己在被放走之后该做点什么,比如要不要投靠刘星等人?
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