不过刘星还是能搞懂一件事情,那就是眼前的长颈鹿和之后可能出现的各种生物,它们应该会符合一个游戏策划对副本的设计思路,而且这些生物还会符合一些游戏方面的设定,比如这些生物可能存在着多个建模。
或者说是状态!
“如果真是这样的话,那么会不会存在着这么一种可能性,那就是当我们对这只长颈鹿发起偷袭并成功的时候,就会对进食时的长颈鹿造成伤害,但是当这只长颈鹿因此而转换到防御或者进攻状态时,就会把我们偷袭造成的伤害给直接忽略了?我的意思是说这不同状态的长颈鹿是不会共享血条的?”
龙三此言一出,杨德就连忙摇头道:“不不不,这种情况就只会出现在一些不入流的游戏工作室身上,因为想要解决这个问题并不算难,只要把那几个建模在程序代码里绑定在一起就行了,或者让它们直接共享同一个血条,反正这问题挺好解决的,除非是那种纯萌新组成的游戏工作室,否则是不可能出这种问题的。”
“呃,据我所知,游戏策划和程序员或许是很难相互理解的,因为他们对彼此的工作都不熟悉,所以提出的意见和想法都是从自身出发,完全不考虑对方能不能做到。。。因此这个造梦者作为一名游戏主策划,需要考虑的事情都是从大局出发,不会在意那些细枝末节的东西,所以他可能是下意识的以主策划的视角设计了这个格子阵。”
刘星话音刚落,不远处的长颈鹿就已经被白河城等人的弓箭弩矢给命中了。
然后,这只长颈鹿依旧在自顾自的吃草,一点反应都没有。
“呃,看来盟主你是猜对了啊,这个格子阵还真是以主策划的视角设计了一个大概,也就是这个格子阵会有那些大概的玩法,里面会放一些怎样的生物,需不需要考虑这些生物的习性?现在很多主打开放世界的游戏都会讲究一个所谓的生态,也就是游戏里的所有生物都存在着食物链,所以就会出现狩猎和争夺地盘的画面。”
杨德叉着腰说道:“一个人的精力是有限的,哪怕这个人是幻梦境里最强大的存在——造梦者,所以这位造梦者在创造格子阵的时候只来得及想一个大概,然后就因为某些原因而来不及丰富格子阵的细节;因此造梦者是想到了要用长颈鹿这些普通动物来营造出一种大自然的氛围,所以就没有给长颈鹿准备什么受击反馈,甚至可能连血条都没有,因此这只长颈鹿可以说是一个无敌的存在。”
此时的白河城已经带着一队人抢票去拿这只长颈鹿当磨刀石了,二这只长颈鹿虽然已经是伤痕累累,血迹斑斑,但依旧在悠哉悠哉的吃着草。
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