“所以神秘食堂就想要研究这些神话生物的使用价值,尤其是那些就比普通生物厉害一点,但是智力水平却还属于野兽水平的神话生物,在理论上来说这些神话生物完全可以被驯化为新的家畜,因为驯化它们可以让人类的生活水平再上一个台阶!甚至可以让某些疾病变成历史!不过最重要的是神秘食堂曾经做过长生不老药的实验,但是十多个常见的配方都被证明是没有什么效果,或者说也就只能起到高档补品的效果,所以神秘食堂才变成了现在这幅样子。”
尹恩故作神秘的继续说道:“目前在密斯卡托尼克大学里已经开始饲养几十种神话生物,当然这些神话生物就和我之前说的那样都属于没啥智慧,但是能力非凡的动物,所以像我们这种特殊学生如果愿意的话,是可以去申请饲养员的工作,从而获得进入神秘食堂的机会;但是我个人并不建议我们这么做,因为这些神话生物是真的难伺候,如果只是能打的话就算了,只要做好防备就没事,但是有些家伙的能力是真的让人防不胜防!”
尹恩的这番话让刘星突然想到了《林中小屋》,那部电影里就是一群人收容了各种各样的怪物,试图将它们管理的井井有条,结果却是牵一发而动全身,当一只怪物跑出来的时候,其它怪物也就陆陆续续的因为各种原因而离开了束缚自己的牢笼。
而且刘星也很同意尹恩的最后一句话,那就是破坏力再强的神话生物你只要做好相应的防御准备,那么它对你的威胁就会无限度的被缩小;但是当这只神话生物拥有特殊能力的时候,那你随时都有可能会防不胜防,因为你不知道它什么时候会对你动手,同时你也不知道该如何有效的防备它。
这就有点像是如今的各种对战游戏,在出新英雄的时候都会给他们设定一些新的机制,而不是出一个纯粹的数值英雄!比如某联盟中的草丛一哥就是技能简单粗暴,上手门槛非常低,而且不管版本如何变更,玩家都可以把他拿出来对阵各种英雄;而如今新出英雄的技能设定就会让人看了就觉得头痛,同时上手难度也比那些老英雄要高得多,最重要的是很容易出现玩得好的大杀四方,玩得不好的就送出一路大爹。
所以在刘星看来,克苏鲁跑团游戏大厅里的神话生物也可以分为这么两种,一类就是像食尸鬼和深潜者之类完全靠战斗力击败敌人,另一类则是像空鬼和尹斯人这种靠着种族天赋来“暗算”敌人。
对于普通的人类而言,这两类神话生物都不可能打得过,所以具体如何也没有什么区别;但是对于刘星这些有两把刷子的人类来说,后者虽然在正面战斗情况下肯定是打不过前者,但是如果让它们从容起手,使出自己的特殊能力,那么想要完胜前者并不难。
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