听到这里,刘星就不由得来了兴趣,因为梅特现在提到的水晶系列道具可能就包含了九色水晶,而且关于九色水晶的第一次记载也和南美洲有关,所以这九色水晶还真有可能是出自于蛇神伊格之手。
当然了,刘星现在也有些怀疑这九色水晶本来并不是同一个系列的道具,而是九个单独存在的魔法水晶,不过第一个拥有这九色水晶的人或许是看它们都长的差不多,同时也都是伟大的蛇神伊格赐予自己的,所以他就认为这九色水晶就是同一件道具,于是就把这九色水晶强行安装在了另外一件水晶道具上。
这一切也是说得通的。
“不过现在的重点是蛇神竞技场应该位于地下,甚至是另外一个时空之中,所以想要进入蛇神竞技场就必须得在某个地方提前举行一场活动,这样才可以进入蛇神竞技场开始下一步操作;在这里我和其他知情者都认为蛇神伊格本来就对蛇神竞技场的存在没有什么特别的感觉,但是它又不得不回应自己这些粉丝的盛情相待,所以便构建了一套自动回复系统,简单的来说就是根据蛇神竞技场中发生的战斗强度,给予最终的获胜者一些奖励,而这里的奖励就是从早就准备好的奖池中随机挑选。”
梅特的这句话就让刘星想到了一些关于动物行为的实验,比如当一只动物触碰到机关的时候,投食装置就会自动放下一点食物,如此一来这只动物就会将“触碰机关”与“获得食物”进行挂钩。
值得一提的是,这个实验中的动物如果智力水平比较高的话,那么还有可能会演化出一些特别的操作,比如某一次它在触发机关前先转了一圈,然后这次获得的食物比平时多一些,如此一来只要再重复出现几次通往的结果,那么这只小动物就会在之后每一次触碰机关前先转上一圈,因为它认为这么做可以获得更多的食物。
没错,这其实就和某些游戏玩家口中的“玄学抽卡法”有着异曲同工之妙,哪怕这其实都是无用功。
那么蛇神竞技场会不会存在着这么一种可能性,那就是只要有人进入了蛇神竞技场,并且只要待够一定的时间就可以获得随机的奖励,而不是像梅特所说的那样需要大家打一架,然后再根据战斗规模来决定奖励的丰厚程度?
所谓的战斗,其实就是自作多情。
想到这里,刘星就意识到了梅特为什么会提起蛇神竞技场的存在,“等等,梅特你的意思是血色食尸鬼要找的东西可能存在于蛇神竞技场中,所以它才想要进蛇神竞技场去抽奖!不过更重要的是在进入蛇神竞技场之后,血色食尸鬼想要获得奖励就必须的找人打一架,于是它就盯上了我们?”
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