大雄一边说着,一边用治疗室里的投影仪放出了几张照片,而这些照片的内容就是他刚刚提到的伤口。
作为克苏鲁跑团游戏大厅的专业玩家,刘星等人第一眼就可以确定这些伤口应该都是由带有利爪的神话生物造成的,不过比较特别的是这些伤口好像都附带了各种魔法伤害,比如火焰和冰霜,以及某些传奇页游最喜欢的绿毒效果。
“这就有些奇怪了啊,既然可以一爪子就把对手干掉,那么为什么要多此一举给自己的爪子附带魔法伤害呢?这不是闲着没事干吗?”
刘星皱着眉头说道:“而且负责调查这起案件的人也真是心大啊,竟然这都可以如此草率的结案。。。不过这也可以理解,因为有些事情已经超出了普通人的认知范围,这些特别的伤口或许会被当成凶手喜欢化特效妆?”
“或许吧,因为这也算是对于普通人而言最有可能的解释了,毕竟对于他们来说这个世界可是没有魔法的;但是这的确有些奇怪,我也想不通这到底是为什么,而且这些神话生物既然都已经把生田组给灭口了,那它们为什么又要把这一切伪装成车祸现场呢?还不如直接让他们失踪,不,应该说是神隐。”
尹恩看着那些照片,继续说道:“等等,这些伤口看起来的确是很像是由那些带爪子的神话生物造成的,但是在我印象里的食尸鬼与深潜者,它们爪子的造型好像和这些伤口有点对不上啊。”
经过尹恩这么一说,刘星等人的表情都变得凝重起来,因为就像尹恩说的那样,不同的神话生物用爪子留下的伤口都是有所不同的,毕竟这些神话生物的爪子除了用来作为武器进行攻击之外,其实也有一些其他的用处,这也和神话生物的生活环境有关。
因此深潜者和食尸鬼的爪子虽然同样锋利,但是后者的爪子会更加的弯曲,有些类似于抓钩,所以在克苏鲁跑团游戏中,当食尸鬼在成功发起攻击时,受到攻击的玩家或者NPC除了会计算伤害之外,还必须得过一个力量判定来进行挣脱,因为此时食尸鬼的爪子会勾住伤口,所以这将被视为“擒抱”状态。
而食尸鬼就比较简单直接了,这一爪子下去就只需要过一个成功率和伤害数值就行。
不过作为一个非常讲究的游戏平台,克苏鲁跑团游戏大厅非常细致的将食尸鬼的爪子设定的比深潜者更长,因为在克苏鲁跑团游戏的规则书中有提到食尸鬼在使用爪子攻击时的成功率为百分之三十,而深潜者就只有百分之二十五了,同时深潜者还有一个百分之二十五的猎矛技能,由此可知深潜者相对于食尸鬼而言,在战斗时对于爪子的依赖度会更低,所以克苏鲁跑团游戏大厅就“削弱”了深潜者的爪子。
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