工欲利其器,必先善其事。
他们也和宁筝一样想法,把打铁三套件弄出来。
“就是零件的数量少了一点。”刀啾啾皱眉。
“眼花”有些无语地挠了挠头,叹气道:“我熬夜打游戏,凌晨四点才睡的,已经很努力干活了。”
刀啾啾心中了然。
原来你小子是没有通宵,有些恨铁不成钢道:
“你一個大小伙那么年轻,清晨四点钟怎么睡得着的?”
“我本以为今天早上就把任务完成的,大家一起来按照图纸把动力锤装起来。”
“结果是你在连夜摸鱼,耽误了大家的进度!”
“眼花”:???
什么叫连夜摸鱼,我不睡觉是会死的。
刀啾啾深深看了他一眼,最终无奈叹气:失算了啊。
诡是不用睡觉的。
但他觉得自己要睡觉,你也无法强迫他。
毕竟保持生前习性,行为逻辑。
这样一看,终究还是眼花本人的个人属性面板,不够优秀,不够出彩!
才导致“眼花”这个宝宝的潜力不够高,有晚上会睡觉的个体生理缺陷。
以后得找个通宵好几夜修仙的猛人铁匠。
他们变成【余烬】,保持生前习性,想必就能24小时都在铁匠铺干活了。
由此铁匠们也可以更加清晰的认识到这个隐藏设定:
铁匠之间的个体天赋,导致【余烬】差距会非常大的!
甚至个体能力值,会有十几倍的夸张差距!
宝宝的“个体资质”很重要。
中午的时候,他们终于把动力锤的零件都打好了。
在组装的时候又微调了一下零件的契合度,滴上九十五号汽油,装上法钱,就开始试着启用。
Duang~
Duang~
随着敲击,一块铜锭不断被砸扁。
一群铁匠们在围观,而远处的簪娘们看都没有看,忙着自己的事,毕竟她们对这种所谓的机械工业美不感兴趣。
刀啾啾则是在旁边用本子记录:“力量一般,但法铜质地软,打击力足够了。”
“一枚法钱,敲十次就会耗费完灵气,需要放置再充能,而一枚法钱的充能反复次数是10次,之后就会破碎。”
“也就是说一枚法钱,只能敲一百次么?”
刀啾啾叹气,性价比有些低了。
主要是没有妖兽材料打进去,灵气的利用率不高。
如果有类似“冲击”的天赋,动力锤就实用起来了。
“要给我结算任务奖励了。”帮忙干完活的“眼花”连忙说道。
刀啾啾没有赖账,拿出法钱,数了数,“三十五枚零件,一共结算你五枚法钱,其中有七个不太合格,适当扣一些,给伱4.5枚法钱。”
法钱是可以有零头的。
比如,一枚法钱的满值相当于一元硬币。
用过一次,就是9毛硬币。
用过九次,就是1毛硬币。
损耗充能次数的法钱,可以用作找补的零钱。
而根据损耗次数,法钱上面稻穗的十朵稻花也会依次消退,表示更小的面额。
这种技艺堪称巧夺天工,小小一枚法钱能镶刻那么精致的储能灵阵,还有面额更换...是其他铁匠们做梦都想达到的领域。
结算了给“眼花”的任务奖励之后,刀啾啾就带领一群铁匠开始继续打铁。
不过,在用动力锤打造出铜剑,试手了一会儿之后,刀啾啾摇了摇头,
“动力锤只适合新手用,太僵硬了,没有手感,难怪这个世界明明那么悠久,却没有聪明人做出这种法器。”
刀啾啾也发现了。
动力锤的主要功效是,节省力气。
但这个世界的高端铁匠都是修士,需要节省力气?
打铁就你用手指敲键盘一样轻松,亲自挥舞锤子还能掌握轻重力道。
“但还是要把三件套搞出来,毕竟这里大部分都是新手,咱们主打一个差生文具多。”刀啾啾自我调侃了一下,继续带人在铁匠铺干活。