“我的回合,抽卡。”
【隼人:手卡4→5】
抽出一张卡看了一眼,隼人脸上露出了喜色。
同时的,他将刚刚抽到的那张卡与手牌之中的另一张怪兽卡放入了场地。
“我再次召唤一只‘死亡潜行者’呈攻击表示,接着,以他为对象使用这张魔法。”
隼人将又一只“死亡潜行者”召唤出来,然后将一张魔法卡放在了其所在那一列的魔法区域中。
蓝色的边框内,卡图描绘了一柄看上去就邪气凌然的魔刀。
“食魂的魔刀?”游戏认出了这张卡,“我记得效果是,将对象怪兽以外的其他同伴化作祭品的魔法卡?”
“没错,为了大义而献身吧,‘死亡潜行者’一号,这是必要的牺牲。”隼人将之前被“时间机械”复活的那只守备表示的“死亡潜行者”送入了墓地。
“以死去同伴的灵魂为食粮,每一只作为祭品的怪物都能上升‘死亡潜行者’二号1000点的攻击力!”
“死亡潜行者”,ATK900→1900
“继丞相之遗志,讨篡汉之逆贼。‘死亡潜行者’,对‘暗黑的龙王’发起攻击!”
“利用‘时间机械’保存有生力量,然后利用‘食魂的魔刀’统合力量。真是厉害的bo呢,隼人。”游戏微笑着,将“暗黑的龙王”放入了墓地区。
游戏:2000LP→1600LP
“小意思小意思啦。”隼人嘴上很谦虚,但脸上的表情怎么也克制不住。听到没有,初代决斗王武藤游戏都夸我打得不错,我骄傲~
“那么,我的回合结束。”将“食魂的魔刀”放入了墓地之中,隼人结束了自己的回合。
【隼人:手卡5→3】
这里值得说明一下的是,在早期《游戏王》的规则之中,别说是对魔法卡与陷阱卡进行划分,就连魔法卡也没有种类上的细分。融合可以在对面的回合发动、装备魔法使用后效果还在但本身被送入墓地等等,都是早期独有的现象,直到后来才逐渐开始细分出“通常魔法”“速攻魔法”“装备魔法”等等。
所以这里隼人的操作并没有出错。
“隼人还真厉害啊,只用了一回合就召唤出了攻击力高达1900点的怪兽。”旁观的城之内感叹道,“这样强力的怪兽居然这么早就被召唤出来了。”
“如果游戏不能召唤出攻击力比1900点更高的怪物,根本就没法对付隼人的‘死亡潜行者’啊。”本田也搞懂了一些规则。
不过,进入自己回合的游戏并没有城之内他们想象的压力那么大。
“我的回合,抽卡。”
抽出一张卡并没有放入手牌中,游戏用他那“卡姿兰大眼睛”看着隼人,道:“1900点的攻击力还真是厉害啊,明明原来只有900点,凭借与同伴的配合(被牺牲的“死亡潜行者”:???)却达到了如此高度,哪怕是在所有战士怪兽之中也是顶尖的攻击力了啊。”
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