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第22章 系统升级

叶莫此次战斗,十分谨慎,他可不想重蹈覆辙,被丧尸再次伤到。每次豌豆发射,他都锁定目标。八株豌豆射手打完,除了消灭病毒用掉的四颗,他命中率达百分百,杀死三十六只丧尸。

最后,只剩六只丧尸。

那就轻松多了,改造基因后,他的速度是普通丧尸的五六倍,轻轻松松绕着它们,前面来一刀,背后捅一刀,全部解决掉。

“这次战斗,失策在大意上,没有认识到元气用完,差点死掉。”叶莫总结。

同时他也发现,控制豌豆射手,固然需要精神力,但比马如龙控火需要少得多。植物是他战斗方式,有种想打谁打谁的意思。当然现在还做不到这样,这或许跟精神力弱有关。

植物用完后,他下意识的去兑换种子,免得又出现意外。只是去兑换的时候,却发现种子变鬼了,需要两百阳光值。

“这是什么情况?”叶莫稍微愣住,随即是大喜,因为他看到种子下面写得是:2级!

经过刚才的恶战,分明是系统升级了。

惊喜持续不久,叶莫很快冷静下来,他还有很多情况需要弄明白。首先第一步,是结算刚才的战果。此刻,阳光值暴涨,刚开始三千,后面用掉一千七,应该只剩一千三才对。

而上面显示的数字是:10500。

叶莫暗暗计算着,杀掉四十二个普通丧尸,可得四千二的阳光值;六个强化丧尸,可得三千阳光值;加上两个变异丧尸,总值是10500,那么变异丧尸价值是强化丧尸两倍,每个一千阳光值。

“相对应的,这次杀死丧尸的人头数应该是……92个!”他想,军队计算方式跟系统是对应的,不过得除以一百。

“系统升级到2级,植物园有二十个空位,新解锁两株新植物,不知道是什么……”叶莫想着。

看向植物界面,果真点亮了两个新图标。

第一是樱桃炸弹,2级植物,培养时间二十分钟,兑换消耗200阳光值,投掷后爆炸,能炸死十个普通丧尸。

叶莫十分高兴,这是他期待的植物,对付普通丧尸尤为有用扔一个炸死是个,得到1000阳光值,而消耗只需200,很划得来。

第二个植物是坚果,召唤后形成一米高的坚果墙,能抵挡普通丧尸二十下的咬击。

防御植物,也是叶莫喜欢的,不过有点遗憾的是效果不是特别好。如果一搏丧尸攻来,估计瞬间就能咬掉。不过有好过无,用来抵挡丧尸的进攻步法也是好的。

更何况,坚果有升级的可能,等拿到升级卡牌后,效果肯定更好。

“现在开始兑换种子,不过在此之前,先把土豆雷扔掉,兑换二级的。”叶莫心忖,并没有因为高兴冲昏了头脑。土豆雷虽然没有用过,但并不能少。

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