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第二百三十九章 死力攀升步入道

幽魂和战魂都是人工造物,是靠着类似于启灵术的法门制造的。而死亡一系从来都不是一个善于创造或种田的体系,所以它的造物总是显得昂贵。

而死魂,是自然生成,死界有着类似归墟那样的特质,一部分人死后,灵魂会前往那里,在死界融合、留存、被侵蚀,最终就有可能成为死魂。

可以说,死魂是另外一种形态的祈并者,但它们信的不是某个神,而是死亡之力。是被死亡之力彻底征服的意识体。

死魂数量众多,能招揽多少,全看施法者自身的能力。

徐长卿在这方面可以说是出类拔萃的,红路一开,无尽生灵等待收割的魔誓一发,死魂挤破头,他完全可以精挑细选。

毫无疑问,徐长卿也吹牛了,极界的魔物再多,也谈不上无尽。

不过他不怕被找后账,这战职现在玩的再红火,未来都是要扔的。

到时候整个战职都自发的彻底剥离了,甚至灵魂中的关键信息也会删掉,死亡之力想找后账也做不到。

死魂比战魂更给力,它们的智商终于能跟普通人看齐了,可调教的结果,就是它们有从乌合之众成为真正军队的可能。

当然,这需要时间。

升到10级,除了能组建自己的白骨军团,和白骨法师团,还有着等同于巫妖的权限,可以役使死灵法师,而死灵法师,则可以招收不超过其等级数量的学徒。

所以说,死亡使者是个很给力的进阶战职,它给予的构建死亡金字塔的权限,是为了未来的更高进阶铺路,比如亡魂领主,白骨统帅、死灵君王什么的。

当然,想要这么风生水起是有前提的,钱。

即便是文盲,都知道养兵从来都是一件很费钱的事。

而死亡一系额外费钱,因为不是生产,而所谓的以战养战,很多时候就是个笑话。

只有钱的本质是什么,对死亡一系而言,自然是死亡之力精粹,卡能源就等于卡脖子,能源吞吐能力是文明的标志,可不是说说而已,它真的是一个很多世界,很多领域都泛用的标尺。

并且,一直以来的交易方传达了新的意志,它已经厌倦了目前这几种魔物,除非有新类别或高级魔物,否则最好以正能量结算,还是像过去那样献祭,是会打折扣的。

很常见的商家手段不是吗?先期为了培养客户的使用习惯,赔本都能认,一如美团之类的公司,等到市场培养完毕,手中掌握了大量的客户群,就开始赚上下家的钱了,不用我?客户会很不习惯,饭店则会营业额大减。

就是这么回事,哪怕你知道,也挡不住这大势,已经10级了,各方面也都很给力,投入了这么多,舍得干巴利落的放弃?

不过需求正能量是什么鬼?也是要玩平衡?或者涉及什么高级技术应用? 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页

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