这个村子的名字叫做凤霞村,周边的新手正在一个个的刷新出来,或赞叹,或愣神,或喜悦,亦有悲伤者,比如别的游戏策划。
张士峰说:“我们进来的时候没有碰到抽奖环节啊,按照小说里的套路来说,难道不是应该恰好第一名,或者一亿个进入游戏,然后给特殊礼包吗?
或者恰好摇天赋点的时候幸运值出奇的高,否则这游戏怎么玩?”
许峰说:“你网游小说看多了吧,我在设计的时候根本没考虑这些东西,我不会给任何人开挂的机会,这么做只会破坏游戏平衡,导致个别玩家的权限过大,你以为我会故意这么安排吗?”
张士峰说:“大家都是刚刚进入游戏的玩家,如果全部一视同仁,那将无趣的紧,就当作新开服的礼物嘛,送一些无关痛痒的东西,对大家都有好处。
像你说的,不给任何人开挂,其实是没必要的,你应该有限度的放纵玩家,主动的给一部分玩家特权,否则的话,你看看,不出多久,就会有人发现漏洞,然后拼命钻漏洞的。
堵不如疏,你听说过鲶鱼效应吗?
沙丁鱼喜欢安静,本分,所以一群沙丁鱼是死气沉沉的,在毫无活力当中,就会有许多沙丁鱼在沉默中死亡。
而如果在鱼群之中放入几条鲶鱼,因为鲶鱼非常好动,喜欢捣乱,沙丁鱼不得不充分运动起来,想死也死不了。”
“你说的还挺有几分道理的。”许峰想了想,还真是这个理。
张士峰说:“你或许是一个好的游戏制作人,但不是一个合格的游戏策划人,一款好的游戏需要有好的策划,才能够将游戏的魅力发展到最大化。”
许峰说:“我上哪里去找游戏策划人?”
忽然听到旁边有个人摇头叹气:“多好的游戏,可惜开局就不行,这游戏策划真的是,如果在我的手里……唉。”
他注意到了许峰两人,见两人进了游戏不是首先到处去看,反而指指点点念念有词的,觉得应该是同行,但又听不到他们在说什么,于是凑近来说:“你们也是别的游戏公司的吧?
是不是对开局不满意?
唉,看来和我的想法一样,这个游戏没有开始环节,直接就进了游戏,应该多少加个抽奖之类的东西。
看来这个游戏是讲究公平竞技的,但是现在来说不适合,如果刚开局就达到了最大的公平,才是对这个优秀游戏的不公平。
哪怕是熵的增加也需要很长的时间才能够达到平衡稳定,这个游戏如果一开始就这么公平,就失去魅力了,应该多少开一些特权的。
一部分玩家的强大,会带给这个游戏活性,否则这个游戏一开始就是死气沉沉的,就不好玩了。”
许峰和张士峰两人互相看了一眼,真是说曹操曹操就到。
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