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第十一章【救星!个人英雄主义】

经过第二关的战斗,所有人都愿意听从戴蒙的安排,把他当成唯一的救星。

他们觉得如果没有戴蒙,自己最好的结局就是被逼的跳崖,不跳崖肯定死在这一关。

悬崖很高,而且不知道下面的水有多深。就算他们跳崖侥幸存活了,以后呢?游戏才第二关就已经这么难了,后面的关卡恐怕更难,他们如何应付得了?

一想到必须在枪林弹雨之中把宝石装回美洲豹神像,四个高中生的脸色都很难看。这似乎是个不可能完成的任务,他们真的能一起活着回去吗?

戴蒙不会告诉他们有三条命的事,目前为止还没出现伤亡,等有人挂掉时自然会知道。戴蒙就喜欢看他们小心翼翼、担惊受怕的样子,那会显得他更勇猛。

他是个崇尚个人英雄主义的人,不需要太多团队配合。打篮球他都不喜欢传球,进不进无妨,关键是要姿势美如画。

在戴蒙的指挥下,大家进行了“摸尸”。游戏中打怪爆装备是重要的环节,尸体没流血并不血腥,看起来也不恶心,五人都参与了。

他们收获了许多有用的物资,除了能骑的山地摩托车、大量枪支弹药外,还有匕首、防护眼镜、防护帽、防护手套、冲锋衣裤、徒步鞋等等。

戴蒙选了一套合身的衣物换上,顿时舒服了很多,必要时还可以打入敌军内部。他的牛仔裤、格子衬衫、休闲鞋明显不适合跋山涉水、枪战闯关,去骷髅岛打打酱油还行。

其他人没有换衣服,找不到合身的衣服和护具。玩家是有时装的,唯独戴蒙没有,单从这一点就能看出他是这个游戏里的BUG。

游戏的BUG不只一个,大家最不能理解的BUG是,他们摸尸连一块钱都没有找到。大家都觉得这个世界应该有游戏币,然而真没有。

戴蒙记得电影里从没提过游戏币的事,玩家们进入城镇吃东西不需要花钱,毁坏了东西也没有NPC找他们赔钱。这个游戏设定值得吐槽,玩家在城里想要什么,NPC就直接让他们拿走?

一款好的冒险游戏应该有游戏币和商店的设定,玩家用游戏币买需要的装备、药品等等。勇敢者游戏缺少很多设定,也没有玩家吃东西回血回蓝之类。

戴蒙不确定是不是他想的那样,如果真不需要花钱,这个世界就太爽了。

城里的物资免费,脑残玩家亚历克斯才能在游戏里独自生活几个月。他需要很多蚊香,在住的地方还有玛格丽特酒鸡尾酒招待别人呢,活的挺滋润。

戴蒙将两把冲锋枪塞进了冰箱的背包,还有十二个弹匣。有了这些武器,他感觉只要敌人不是阿诺-施瓦辛格或史泰龙,绝对被收拾的服服帖帖。

其他人也都拿了一把冲锋枪,心里依旧没底,他们不知道接下来会面对什么。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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