再说了,他就算要穿越阻拦物,去直接面对那些怪物们,也可以再等一等。
他现在每隔一小段时间,就可以杀死一个怪物,而每杀死一个怪物,他的实力都会有所成长。
实力变得强大了,无论是自保,还是击杀怪物都会变得容易很多。
此外,他就算杀怪效率提升了,他处理它们来也会变成一个问题。
他想要从它们那里获取好处,光是杀死它们的本体是不够的,还需要将它们出现在他意识海中的灵也给干掉了。
尽管随着他的实力越来越强,进入他意识海中的怪物的灵受到的限制也变得越来越大了,但是它们毕竟不同于一般的怪物,处理起来还是需要认真对待的。
将它们的灵干掉了,他吸收了它们提供的好处,一样需要时间。
这些都会成为他提升杀怪效率的障碍。
不过幸运的是,这些问题都不是不能够解决的。
他的实力越强,处理起它们就会变得越容易。
在这方面他是存在有经验的,之前他在猎杀生活在诡异之海中的怪物的时候,也曾经遇到这样的问题。
一开始,他每杀死一只怪物,都需要专门去处理出现在意识海中的灵,耗时耗力。
后来,他的实力变强了,就可以对它们批量处理了。
再往后,他已经可以一边杀怪,一边完成处理,两不耽搁。
他相信自己面对这些被困在黑洞所在区域的怪物,迟早也会像处理生活在诡异之海中的怪物一样的。
实力快速提升带来的充实感和安全感,让风云很沉迷,不过也有不完美的地方,那就是他的感知力质变进度始终未能达到百分之百。
它给他的感觉还差那么一点点,可就是这么一点点,就是始终跨不过去。
他原本还以为只要多杀一些怪物就可以成功的,但是随着时间的推移,他开始意识到,他是过于乐观了。
被他杀死的怪物的数量虽然不断在向上攀升,但是最后那一点点,他却一直没有感觉到有要突破的迹象。
它仿佛天堑一般,拦在他的面前,一度让他产生了一种错觉,他永远没有突破的可能。
这对他的打击很大。
很快这种挫折感就转化为了浓烈的杀机。
这又体现在了他对怪物们的处置上,下手越来越重,出手的频率也越来越高,甚至开始让越来越多的怪物察觉到不对劲,开始远离他了。
起初风云对此并不在意,他的实力变强之后,他攻击受到距离的限制变得越来越小,怪物们和他拉开了距离,对他的影响也不会太明显。
然而任何事情都是积少成多的。
等到怪物们和他之间的距离远到了一定程度,他击伤和它们杀死它们的难度开始激增,并且开始明显影响到他的收益了。
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